WARHAMMER archivo 184.
Ultimo mensaje guardado el 3 de Marzo de 2006
 

"Bill Maxwell, FBI"
el argentino desde bs as , Argentina -- Viernes, 3 de Marzo de 2006 a las 17:43.
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GANE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
VIVA LA CABALLERÍA IMPERIAL!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Re: gracias y que Sigmar nos Ampare
alfa21 desde altorf , nuestro glorioso imperio -- Viernes, 3 de Marzo de 2006 a las 11:24.
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denada, pa eso estamos, gracias a ti por escucharme, sobre el icono:es verdad, se ma via olvidao srry pero yo al capitan le veo mas efectivo con el estandarte imperial, el problemas es que si lleva objetos magicos ya no pede llevar el estandarte, weno, lo que tu preferas, te deseo suerte de nuevo en la batalla ¡LA FE EN SGMAR ACABARA CON ESAS ABOMINACIONES QUE SE LEVANTAN DEL SUELO!
Re: gracias y que Sigmar nos Ampare
alfa21 desde altorf , nuestro glorioso imperio -- Viernes, 3 de Marzo de 2006 a las 11:23.
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denada, pa eso estamos, gracias a ti por escucharme, sobre el icono:es verdad, se ma via olvidao srry pero yo al capitan le veo mas efectivo con el estandarte imperial, el problemas es que si lleva objetos magicos ya no pede llevar el estandarte, weno, lo que tu preferas, te deseo suerte de nuevo en la batalla ¡LA FE EN SGMAR ACABARA CON ESAS ABOMINACIONES QUE SE LEVANTAN DEL SUELO! xdxd suerte
ciudadano dreamers 16824  "No te tomes la vida tan en serio, al fin y al cabo no saldrás vivo de ella"
Sr Manu desde Utrera , Lustria -- Jueves, 2 de Marzo de 2006 a las 21:00.
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Hola, nueva web inagurada, pertenece a el foro de warhammer, pero es su web xD
Entrad y postear en el tagboard y VOTANOS
VOTANOS, VOTANOS, VOTANOS!!!
Desde la misma pagse puede :D

el foro de warhammer: www.forowarhammer.tk
CeDw: Comunidad Española Dedicada a Warhammer:www.cedw.tk
Enlace: CeDw
gracias y que Sigmar nos Ampare
el argentino desde bs as , Argentina -- Jueves, 2 de Marzo de 2006 a las 14:33.
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gracias por los datos, estaba pensandoen poner un capitan con el icono de magnus que los hace inmune al miedo a él y a su unidad.
Voy a probar con lo que me has dicho y ver que pasa, luego les cuento.
"que las almas impuras de los muertos vivientes sean erradicadas de esta tierra por el poder de Sigmar Heldenhammer, el portador del Martillo" Amén.
esqueletitios a mi .. pero no corrais malditos hombres qe dira sigmar de nosotros! xd
alfa21 desde altorf , nuestro glorioso imperio -- Jueves, 2 de Marzo de 2006 a las 13:01.
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VIVA, UN IMPERIL COMO YO

hermano, te ayudare en esta hora en la que los no muertos invaden a un aliado humano; weno, asi es como juego yo contra condes vampiro:

-desgraciadamente el liderazgo de las tropas base es algo malo contra el miedo de los condes, pero pa contrarrestar tenemos el odio del sacerdote y la plegaria del sacerdote contra no muertos (f4 plantilla sin tirada de salvacion por armadura) es decir: te aconsejo meter un sacerdote o dos, ya que se peden tres heroes a 2005 y un comandante
-sus magos son mu peligrosos, peden crear unidades y revivir a las ya existentes, pa esto pedes meter dos de arcabuceros con dos de rifles largos en los campeones, y como los magos solo tenen 2 heridas, aunque vayan dentro de algun regimiento tu se lo anulas con el rifle ; no t aconsejo los ingenieros, valen mucho y cuentan como una de heroe (y los del rifle lo hace un campeo de arcabuce)
-yo selo meter de general un mago con el saber de los cielos + qe nada por la tormenta de cronos (todas las unidades alrededor del hechicero a 30cm enemigas sufren 1D6 impactos de f4), aunque tamben pedes usar un conde elector pa poner el estandarte del grifo a unos lanceros; unos lanceros con ese estandarte y un destacamento de compañias libres haran que los enemigos se muerna solos gracias a que qando perden 1 combate no peden desmoralizarse pero la diferencia de puntos son heridas.
-dos de caballeros de 5 a 6 por los flancos apoyadas por unos herreruelos haran mucha pupa, y no pasa na por el bajo liderazgo de los herreruerlos, ya q se reagruparan automaticamente en el siguiente turno.
-no metas espadachines ya q la ha de los condes es mu mala
-para sus murcielagos y bandadas los arcabuceros te vendran niquelaos
-sus generales y heroes son mu wenos, si van en monturas mucho más, para neutralizarlos pedes usar un cañon si van en monturas o unos flagelantes, estos tios contra condes son mu wenos (inmunes a psicol y 2 ataques, encima su baja ha no importa por q es parecida a la de los condes) así nunca se desmoraliaran y opodras mantener ocupao a su gen o heroe mientras mandas refuerzos
-un mortero pa sus unidades basicas d r3 o r4
-no metas el tanke de vapor, ya que contra estos tios pa mi gusto no lo aprovecharas a tope
-un cañion de salvas... weno, te pede venir ben contra sus heroes pero el bajo l de la dotacion.. como tu veas
-un capitan con un estandarte imperial de 100 pts es mu weno en medio de la formacion (este estandarte ma salvao a mi mas de una vez ya que permite repetir cualquier chequeo de pscol fallido, una gozada contra condes)
- grandes espaderos... weno, s acaso pa su guardia del tumulos, aunqe pa eso pedes meter unos alabarderos con un destacamento de arcabuceros... lo q tu preferas
-pa sus criaturas espectrales el mago gen o un heroe mago, (tamben te aconsejo un heroe mago) con un saber weno
-un estandarte de salvaguardia arcana en una de los caballeros

weno, de momento no se me ocurre mucho mas, espero haber ayudao, q tengas suerte y qentanos lego como te fue la batalla, VIVA EL IMPERIO
AYUDAAA!!!!!
el argentino desde Buenos Aires , Argentina -- Miércoles, 1 de Marzo de 2006 a las 04:56.
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pasado mañana jugare contra condes vampiros con el Imperio a 2500 pts. Es la primera vez que juego, así que quería saber por donde jugar, si esperarlo y dispararle o si salir a buscarlo con mi caballería. Alguien que me ayude!!!
ciudadano dreamers 14528  Más leña al fuego (¿o más fuego para las momias?)
Gandalf Mithrandir desde el Salón Real , Karaz-a-Karak -- Sabado, 25 de Febrero de 2006 a las 17:09.
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Acabando con el tema Imperio-Enanos-GW:
- Estoy de acuerdo con lo de GW ("mientras se consiga beneficio económico, ¿para qué preocuparse?"). Qué se le va a hacer... llevo un tiempo pensando en el libro del Imperio (cuando salga), y te aseguro, Alfa, que no se van a quedar cortos...
- Más sobre el Imperio: como ejército, creo que es muy variado... tiene de todo, caballería, infantería, magos y saberes (¡anda que no he oído yo quejas de jugadores lagartos sobre el tema!), objetos variados... Y sobre todo, coste asequible de tropas (y versatilidad, claro). Te puedes hacer el ejército que te venga en gana, la estrategia que prefieras... Desgraciadamente, no todos "podemos" hacer lo mismo (¿cuántas variantes Enanas se pueden hacer? ¿a ver quién es capaz de decir más?).

En cuanto a la batalla... Alfa ha dicho casi todo en lo que refiere a los Enanos; sólo añadiría que pongas un matadragones solitario (r. mag. rapidez, r. fuerza, r. furia), que vaya matando esqueletos (él solo puede con una, creo). Otra cosa: el miedo no te afectará mucho, tienes alto liderazgo... eso en teoría. Vigila tus flancos, que como te niegue filas, tenga superioridad numérica, etc. el liderazgo no servirá de mucho... huida automática de 5d6 - 2cm.

Por último, quería deciros que en el foro de Karaz-a-Karak han aparecido varias fotos de nuevos Goblins y Enanos (atención al carro: ¿nuevas reglas? Ojalá...), no sé si las habíais visto...

Pues nada, un saludo a los presentes (y a los que no lo están, pero que pasan de tanto en cuando a leer )
Enlace: Foro de Karaz-a-Karak
ciudadano dreamers 16824  Pk no te conectas al msn alfa?
Sr Manu desde Utrera , Lustria -- Sabado, 25 de Febrero de 2006 a las 14:34.
.83.45.227.114 |
eso, pk no te conectas?
Enlace: El foro de warhammer
gracias por entenderlo
alfa21 desde altorf , nuestro glorioso imperio -- Sabado, 25 de Febrero de 2006 a las 14:14.
.88.3.106.16 | 16.Red-88-3-106.dynamicIP.rima-tde.net
gracias por entenderlo ghostor (ya e borrao to los iconos q me daban problemas)

ha, te he dejado las dudas en el otro foro
egggsecivo
ghostor de itza , Lustria -- Sabado, 25 de Febrero de 2006 a las 12:38.
.80.102.4.69 | 80-102-4-69.val1.dialup.uni2.es
mira a ver si sale esta foto si sale una pregunta qe son flagelantes?
y dos me puedes decir los atributos de Archaon y su montura demoniaca plisse y si no te parece escesivo las reglas especiales por fa

Gracias
IMAGEN - POSTAL
El otro dia meti a Slan pero no hizo magia estaba comiendo
ghostor de itza , Lustria -- Sabado, 25 de Febrero de 2006 a las 12:34.
.80.102.4.69 | 80-102-4-69.val1.dialup.uni2.es
estoooo... pero si no paso nada solo qe pusis te xc y yasta
fallo del msn
alfa21 desde altorf , nuestro glorioso imperio -- Viernes, 24 de Febrero de 2006 a las 22:37.
.83.38.221.0 | 0.Red-83-38-221.dynamicIP.rima-tde.net
ghostor, lo del msn a sio un fallo de verdad, te juro q qeria poner una cara sonriente, no qero q penses mal de mi ya qa sio un fallo, me cago en la mala configuracionn del msn, weno en fin eso, qa sio un fallo y yo qeri poner la cara de la sonrisa, sry por el malentebdido
bueno, bonito, baratooo.......señora, al rico elfo silvanoooo!!!
Heraldo Ancestral (jigoku shounen) -- Jueves, 23 de Febrero de 2006 a las 12:22.
.81.203.40.211 | 81-203-40-211.user.ono.com
Pues eso, queria preguntaos si a alguno de vosotros le interesa comprar un ejercito ENTERO de elfos silvanos de 6ª a buen precio. Para hablar de las miniaturas, costes, gastos de envio, etc. agregadme al msn. Mi direccion es pablomoya07@hotmail.com

PD:con ejercito entero me refiero a 2000ptos, XD. Espero vuestras respuestas y gracias por adelantado
Gracias
caronte , Lustria -- Miércoles, 22 de Febrero de 2006 a las 20:54.
.80.102.6.162 | 80-102-6-162.val1.dialup.uni2.es
Gracias Alfa y Ghostor gracias de verdad
lo oigo y no me lo creo pd el viernes termino exams y vo pal msn
alfa21 desde altdorf , nuestro glorioso imperio -- Miércoles, 22 de Febrero de 2006 a las 15:49.
.88.3.125.243 | 243.Red-88-3-125.dynamicIP.rima-tde.net
ghostor tene toda la razon, y doy gracias a que algen me entende, claro q es logico, como ha dicho heraldo, que el relacion coste calidad es menor, y que la caballeria es una de las pocas basicas con 1+ (esto lo aporto yo), pero yo opino q los de gw no saben hacer libros, te argumento: sempre el 1er libro q sacan parece q es la leche, esto lo hacen pa q los q no sepan de warhammer se lo compren, paso la ed pasada con el imperio y esta con los enans. y luego empezan a mejorar los demas ej a partir de este, lo q termina pasando es q al final el 1er libro es el perjudicado, y por eso en el caso del imperio tuvieron q sacar el tanke qando recibieron quejas de jug imperiales, y mas tarde a valten y el ej de mmidelham pa =ar, qeras adimitirlo o no es así, y yo so imperial y lo admito

po lo demas no vo a entrar en trifulcas de
yo se mas qtu´´ o
yo juego mejor q tu´´, q no se si es eso pero parece q me incitas a ello heraldo, yo no se lo q llevas jugando, si juegas ben o no, yo solo se q me sento mal q pareciera lo q ya expliqe, pero ya q esta claro q lo entendi mal (segun has dicho qerias decir otra cosa) asi q dare el tema por zanjado, de lo del imperio acabo de hablar, y los slan valen mas puntos q torgrim, y no pegan tan fuerte (con magia si pero CaC no, q nadie me entenda mal)

ya q ghostor ta dicho como luchar contra kemri yo te vo a consejar con enanos:
si es con los nuevos:
-unas maquinas de guerra con ingenieros de esos de serie por si su caballeria
ligera´´ llega hasta ti, aunqe tampoo t preocupes mucho por la r4
-el miedo no es ningun problema por tu alto liderazgo, por lo qe el arca, aunq al fin y al cabo hace daño, tampoco te reventara
-si qeres eliminarla unos mineros la haran polvo, ya q por mucho golpe letal q tengan sus guardianes los mineros seran una wena cantidad
-tamben oedes usar un girocoptero pa intentar desruirla, aunq al solo causar 1 h con la metralla t podran lanzar un proyectil y freirte
-una unidad de ballesteros apoyada con una de atronaores, si metes un portaestandarte de batalla le pedes meter la runa de la lentitud y encima de q no marchan no llegaran en la vida
-una de barbaslargas por lo de los cheqeos de panico (repiten a 30 o 15 nos toy seguro) por si da la mala fortuna de q falles un chequeo
-un cañon con runa de recarga por si mete catapulta o gigante
-si t dan los puntos un yunke pede hacerles polvo, y necesitaras muchos dados de disper para neutralizar sus canticos.
-para sus carros un cañon organo o el propio cañon normal
-personalmente no me gastaria los puntos en un ingen, peero como tu veas.
-unos rompehierros por si cargan sus carros (si pedes procura ponerlos + o _ por su flanco)
-algunseñor de las runas o uno del clan con la runa del fuego, pedes retar a sus heroes y si son momias causarles el doble de heridas.
-un cañon lanzallamas... weno, pede servir contra sus heroes momias, pero no se, muchos puntos y su utilidad principal q es los cheqeos qeda anulada po q son inmunes a psicol

weno, espero haber servio de algo, ghostor, en menos de na (viernes estoy en el msn, me vo a estudi q amñana tengo exam) gracias ghostor
"Gran carrera de virus esta noche en las pistas 0 y 1 del HD."
ghostor de itza , Lustria -- Miércoles, 22 de Febrero de 2006 a las 13:06.
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Solamente explicar que las magias del saber del fuego del Slan o del Señor Kroak
pueden ser tus mejores aliadas pues al principe funerario o al rey (tus mayores objetivos
junto con el Arca de las almas) estan embalsamados, es decir que son inflamables y el fuego le hará el el doble de heridas y el principe y el rey no son unos craks de las heridas y la resistencia pero ten cuidado por que cuando lo mates haras un chequeo de
Liderazgo qe si fallas perderas 1D6 heridas(ya sabes por la regla especial de la maldición)pero bueno te doy estos consejos:

1-    Ocupate del arca de las almas que o si no te jodera bien. ¿como? Pues el arca tiene un punto debil que es el sacerdote de unas 3 heridas que puedes derrotar con un buen virotazo del estegadon o un cometa de casandora o pozo de la sombra de Slan o incluso si eres mas basto y el enemigo inclulle guardianes en el arca y a la vez dispones de nuestro gran Cacique Kroak( y si te lo permiten los 1250 ptos qe vale jejej) azle un buen derrumba ciudades ¡bumba!
2-    Como ya dije antes encargate con fuego de el principe o el rey. Tambien ocupate de los sacerdotes(o cantantes jeejjje) ya que con sus canticos como el Djera qe sirve para regenerar heridas ( ¡y benga! luego a resucitar)
3-    Si dispone de regimientos numerosos cargales o atacales con los saurios ya qe los esqueletos no son maravillas del cuerpo a cuerpo pero ten cuidado con nuestra iniciativa 1.
4-    Los Ushatbi son los mas parecido a los Kroxigors:
Kroxigor Ushatbi

M 15 12
HA 3 4
HP 0 0
F 7 8
R 5 4
H 3 3
I 1 4
A 3 3
L 7 10 o 9
TS piel escamosa 4+ Ts 5+
Sangre fria
Barrera hostigadores
Anfibio.

Son muy igualados asi que puede ganar cualquiera.

5-por ultimo si tienes a Kroq-gar y a slam o a Cacique y a Slan pon los separados y cuando pierdan muchas heridas(sobretodo por la maldición del rey o el principe)
Usa la mano curativa de Ulzah…(saber de la luz)

y con los enanos pon agunas runas de fuego o carte las tropas o al gigante con el cañon.Pon un buen numero de atronadores..
Buenas
Caronte -- Miércoles, 22 de Febrero de 2006 a las 12:58.
.80.102.35.160 | 80-102-35-160.sev1.dialup.uni2.es
Buenas soy tito y me ago Lagartos y enanos.

Alguien ha jugado contra reye funerarios??pues i es asi qeme diga una wena estragia pero con los lagartos o los enano..

PD:gracias
PD: granpexo@hotmail.com es mi e-mail
Buenas
Caronte -- Miércoles, 22 de Febrero de 2006 a las 12:56.
.80.102.35.160 | 80-102-35-160.sev1.dialup.uni2.es
Buenas soy tito y me ago Lagartos y enanos.

Alguien ha jugado contra reye funerarios??pues i es asi qeme diga una wena estragia pero con los lagartos o los enano..

PD:gracias
Sorry
ghostor de itza , Lustria -- Miércoles, 22 de Febrero de 2006 a las 11:03.
.80.102.35.160 | 80-102-35-160.sev1.dialup.uni2.es
qe nadie se sienta ofendido pero lo qe me kejo es que digas qe el imperio es el niño mimado del imperio y eso no es verdad.Hay una encuesta en www.forowarhammer.tk de a qe raza le dan mas favoritismo y va ganando el caos.Si acaso el caos.Srry qe nadie se aya sentao ofendido los imperiales despues de lagartos y caos son mi raza favorita sobretodo por los espadachines y los arqueros qe tam mu wapos...
Todo en este mundo es relativo
Heraldo Ancestral(jigoku shounen) -- Miércoles, 22 de Febrero de 2006 a las 10:13.
.150.128.42.149 | aula1149act.aules.uji.es
Claaaaaro, osea que ahora la culpa de todo es que GW no sabe ni equilibrar regimientos. Es logico que a regimiento de lanceros no se pueda lanzar contra uno de guerreros del caos sin pensarselo, pero compara los costes de cada unidad y veras. En lo que cuesta la de saurios metes una de lanceros con su destacamento de arcabuceros......
Ademas, si el imperio es un ejercito malo sin el tanque de vapor ni valten......¿porque sigue siendo el ejercito mas jugado en RTT y Torneo, siendo que no pueden jugar ninguno de las dos?
Por otro lado no se como os atreveis a decir que el imperio es un ejercito malo, tiene la caballeria con mejor relacion coste/calidad, las maquinas de guerra mas fiables y de mayores daños masivos, acceso a todos los saberes basicos de la magia, tropas muy buenas en aguante(grandes espaderos) y las infinitas posibilidades que ofrecen los destacamentos.

Vuelvo a decir lo mismo que hace unos dias, no hay ejercitos buenos o malos, tan solo buenos o malos jugadores

Si veis algún problema técnico en los foros, escribid a Nacho, el webmaster.
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