Pifias Roleras
Pifias Roleras archivo 4.
Ultimo mensaje guardado el 24 de Noviembre de 2003
 

"Mardito’ roedore’"
OVIDIO -- Lunes, 24 de Noviembre de 2003 a las 23:14.
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HOY ME SIENTO FLEX
ciudadano dreamers 8754 "¡Tú no mami!"
MrPingu -- Viernes, 21 de Noviembre de 2003 a las 10:56.
62.175.35.25 |
Pifias varias de shadowrun:

-El valiente grupo de shadowrunners (cough, cough), realiza una extracción en un parque, al llegar al sitio observan k hay una emboscada del copon, en ese momento llega una furgoneta desconocida k abre de puertas y les dicen , enga, entrar palante, total, k entran, los gasean, y caen inconscientes, luego aparecen en una sala de interrogatorios en bolas y sin el ekipo, uno por uno los van pasando por la sala de interrogatorios hasta k el asesino del grupo dice: Como este tio me vuelva a tocar me lo cargo (tenia un implante de cianida k expulsaba con el aliento). Total, k lo interrogan y el tio suelta la cianida, el interrogador muere, y como el asesino está atado no puede escaparse de su propio aliento, tira 14 dados de constitucion y no saca ningun exito (1d6), choff. Hoja de personajeeeee por favorrrrrrrrr XD

-Dentro de un pasillo se encuentra un pj con un lanzagranadas, encañonando a un mago k tenia una pared detras, el mago esta a unos 8 metros de distancia, y el lanzagranadas cubría como máximo 16 metros, total, k hace la tirada y saca una burrada de exitos, el tio todo way pork se iba a cargar al mago y flush! falta la tirada de direccion de la granada, total, k tira 1d6 y la granada sale de frente con tanta fuerza que viaja los 8 metros hasta la pared del fondo.....y rebota 8 metros hacia atras, cominedosela de lleno el pj, lo mas grande k kedo fue la oreja...XDDDDD

---Pj con personaje elemental de fuego: Bah!, yo voy delante k no pueden matarme facilmente, paso a modo igneo y me materializo en esa sala (el master hace una tirada y se rie) KABOOOMMMMM, medio edificio a tomar por saco y el pj esparcido por el plano astral por haberse materializado en medio de la armeria en modo igneo XDDDDDDD
ciudadano dreamers 732 Nuevas pifias de Dark Echelons: subfusil loco y pierna jodida.
Zadiko desde el Purgatorio , leyendo las Realidades Sadicas. -- Jueves, 20 de Noviembre de 2003 a las 23:55.
217.217.116.99 |
Seguimos recogiendo las mejores pifias de mi grupo en Dark Echelons.

Estamos descansando en un pueblo abandonado. De repente, empiezan a salir zombies por todos lados e intentamos huir. Liquidamos a uno y nos vamos a meter en la furgoneta cuando uno se tira por un tejado y se pone a mi lado, a lo lejos otro. Situacion desesperada.

El contrabandista (si buscais pifias anteriores sabreis quien es quien y mas de ellos), sin saber nada de fusil coge el suyo, tira y... pifia. Balas perdidas a todos lados. Tres de ellas matan a los zombies que acababan de salir, otra deja fatal a Forastero (el que hizo lo mismo con un fusil) y la ultima le da en una rodilla al propio contrabandista dejandolo seco de vida. Tuvimos que cogerlos y salir por patas de alli.

Como luego diria el Master, hasta las pifias de este tio son buenas.

Ahora voy yo, el periodista, que no se diga. Corriendo por una montaña, el Master nos hace tirar a ver si no nos caemos. Tiro yo, pifia, me caigo y me rompo una pierna. Ya mas tranquilos, le digo a Forastero (es especialista en sacar pifias...), con un 80% en primero auxilios "Curame, que dificilmente vas a fallar" (el sistema, cambiado por el Master, consiste en sumar lo que saques en los dados y sacar en total mas de 100; los dobles son, si sacas mas de 100, critico, si sacas menos, pifia). Tira dados y... 11, pifia. Me ha dejado invalido.

En fin...
Enlace: Las Realidades Sadicas (abajo del todo)
ciudadano dreamers 5873 Criaturita....
Carlota Kowalsky -- Miércoles, 19 de Noviembre de 2003 a las 18:20.
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A ver, yo, Donovan, monje guerrero del este, especialista en artes marciales te voy a instruir: (según el librito.)

-En principio, para saber artes marciales debes ser o monje o multiforme.

-Éstas constan de:

"GOLPES", que van por FUE, divididos en 3 niveles. Se usa la tabla de "Garras y Dientes".

Estos 3 niveles serían en la tabla los ataques de animales pequeños, medianos y grandes. Con las artes marciales no puedes llegar a alcanzar ataques de animales "enormes".

Yo los clasifico así: (pero esto ya lo tienes en la tabla de "garras y dientes.")

-Caricias: Golpes que no pueden pasar de 105.
-Paules y Brians: (en referencia al TEKKEN) creo que era hasta 120.
-Puño de la estrella del norte: hasta 150. Les arrancas la cabeza.

Los críticos son de impacto.

"AGARRADAS". Va por AGI, y se mira la tabla de "presas": (funcionan igual que los golpes.)

-Suaves: Sin ensañarse.
-Dislocantes: Para que imploren piedad.
-King: (el del TEKKEN.) Para que vayan pensando en una silla de ruedas.

Críticos de presa, por supuesto.

IMPORTANTE: Nunca podrás tener iguales o más puntos en un nivel superior a otro. (ejemplo: Si tienes en "caricias" 4 cuadrículas, en "Paules y Brians" sólo puedes tener 3... y en "Puño de la estrella del Norte" serían 2.)

-NOTA-: Un personaje sin artes marciales, puede golpear con el puño, pero tan sólo se sumaría a lo que saque su FUE. A su vez, si intentais agarrar, sumareis vuestra AGI a la tirada. (¿Habeis intentado alguna vez agarrar a alguien con vuestro hobbit con 45 de AGI?.... es peor que un koala agarrándose de un eucalipto.)

y finalmente...

"LA DEFENSA DRENAL", consistente en una defensa por movimiento tipo BRUCE LEE, que va por AGI. Ésta defensa SE SUMA a tu BD, siempre que tengas al menos 1 hexágono adyacente al que puedas desplazarte. Si no hay hexágonos adyacentes o estás inmovilizado, no puedes usar la defensa drenal.

     Gracias a la defensa drenal, serás uno de los pocos que aumentará su defensa cada vez que subas de nivel.

CONSEJOS:

     Especialízate en una cosa. O "golpes" o "agarradas". Yo me concentré en dar hostias, y aún así, hasta que no llegué a nivel 4 no empezé a romper cabezas.

     Haz combos de 2, empezando con 1 "Paul" y después una "Caricia" (y describe como es el ataque, para impresionarlos.) Da buenos resultados. (los combos de 3 déjalos para el nivel 6)

     Recuerda que al ser 2 golpes, tienes un -10 en el primero, y un -25 en el segundo. (por eso interesa que el primero sea más fuerte que el segundo, por probabilidad.)

Y eso es todo. Espero que repartais tanto o más que Donovan, el monje guerrero caza-vampiros del este que se odia a si mismo y a las tinieblas, y que por mucha defensa drenal que tenga, ya ha muerto y resucitado 4 veces. (y con esto quiero decir que, no penseis que tener artes marciales es la fiesta.)

Chao.
"Se celebra seminario, sobre viajes en el tiempo, hace dos días."
RCJ -- Lunes, 17 de Noviembre de 2003 a las 22:29.
62.83.124.67 | 67-LASP-X31.libre.retevision.es
Wenas, algun alma piadosa, podria echarme una manita con las reglas para artes marciales del SDLA??

Aciassss
Te entiendo, hijo.
EL AMO DEL PRESENTE Y DEL PASADO desde Madrid , Espain -- Miércoles, 12 de Noviembre de 2003 a las 11:50.
10.0.11.65 80.32.152.35 |
Hola Yuber, te entiendo perfectamente. Yo tb he digerido al SDLA y entiendo lo que dices en tu grito. Hace tres años me pasó algo parecido jugando al AD&D2. Resulta que yo jugaba con un ladron con una simple cota de cuero tachonada y era caótico neutral(lo cual equivale a esquizofrénico), pero a lo que iba. Por unas alcantarillas de una ciudad dominada por los malos se ocultaba en una caverna un dragon rojo venerable con forma humana. Ni cortos ni perezosos lo encontramos, porque los guiones de las partidas suelen ser así,...de malos. Y un pj que es paladin, que por cierto llevaba 33 objetos mágicos, una CA DE MENOS 17 o algo así con espada vengadora sagrada, etc...nos termina pidiendo a los demas pjs una capa élfica a mi por ejemplo(que era el único objeto mágico que llevaba en nivel 7) y así a los demas porque decia que tenia miedo.
Conclusión: Como a un master se le meta en la cabeza favorecer a otro jugador, peor si cabe si es su novia y digeriendo a Thulu. Pues la llevas clara...
ciudadano dreamers 5873 Y con invitado especial.
Carlota Kowalsky desde Pontevedra , España -- Miércoles, 12 de Noviembre de 2003 a las 11:01.
193.146.39.254 |
Esta vez participaré yo con...

¡SOVIET, la respuesta! (sí, se llama así.) Para comprobar lo ya dicho con respecto a "tios que meten 110."
ciudadano dreamers 6636 jugad jugad malditos
Bostria el beornida -- Martes, 11 de Noviembre de 2003 a las 19:55.
193.146.39.254 |
Aviso a todos los jugadores.
El Colisseum vuelve a abrir sus puertas.

El Colisseum es un foro de Rol online donde participas como gladiador y tu misión es sobrevivir matando a los demás gladiadores.

Para participar debes hacerte un gladiador visitando la web del juego: www.coliseo.galeon.com
Y poner tus datos en el foro: www.gritos.com/coliseo

Suerte.

ciudadano dreamers 8638 SALUDOS CORDIALES YEAH! O WAM WAM YEAH!
Coolwilly desde el vino que tiene asuncion , ni es blanco ni es tinto ni tiene colo -- Domingo, 9 de Noviembre de 2003 a las 14:06.
81.40.18.66 |
Hola a todos los aficionados al rol y a cualquier cosa en la que intervenga la fantasia, tube una pifia una vez bastante retorcida, (he de decir que el master era Iñaki, he hablado ya de el en algunos foros jeje, Iñaki es el tipico master que te dice: tio tio a donde vas? - pues a mear Iñaki- PERO COMO VAS A IR A MEAR!!! NO VES QUE TE HAN CLAVADO UNA DAGA ENVENENADA!!) vamos que es un tipo un poquillo quisquilloso en las partidas.... pues un dia metidos en una cueva espiando a unos orcos a un colega se le ocurrio encender un cigarro en la vida real.... en que hora!, Iñaki: TIOOOOO??? PERO QUE HACES FUMANDO???? VAN A holer el humo del PITIIII!!!!.... bueno pues el chaval en c uestion se le puso chulo e Iñaki convirtio la cueva donde se suponia que iba a haber orcos en la madriguera de un ultramonstruo al que no le gustaban nada el humo de los pitis....en fin he de decir que yo me salve por darle un pomelo que llevaba en la mochila...?¿¿?¿?¿?..... Bueno solo quiero añadir una cosilla, tengo un foro en el que estoy escribiendo una historia y me gustaria compartirla con la gente para que me ayude a pulirla y a perfeccionarla os dejo por aki el enlace pasaos y echarle un ojo si podeis. ZANKIU!
Enlace: Fantasia Epica
¡ME HE COGIDO DE LA CUERDAAAAAAAA...!¡¡¡CHOFFFF!!!
Ishkar desde Canovelles , España -- Viernes, 7 de Noviembre de 2003 a las 13:18.
213.96.60.98 | 98.Red-213-96-60.pooles.rima-tde.net
Yo jugando al Rolemaster (casi lo mismo que ESDLA), llevaba un humano, normalillo, de nivel tres, con todo un grupo de compañeros mete-hostias de nivel 5 pa"riba. La questión, que tabamos buscando unos peacho objetos magicos para resucitar a otro compañero mago que estaba "un poco" muerto. El plan es que entramos a la típica mina abandonada (joer es ke todos los masters hacen lo mismo) donde el ascensor (cacho de madera con cuerda al medio) estaba roto, y eso que decimos, nos cogemos a la cuerda y bajamos (supongo ke lo lógico ¿no?). La questión es que va el primero, salta para coger la cuerda y ¡uixx! por poco la pilla, cae 5 pisos (si calculamos a 3 metros por piso pues... eso! 15 metros) y ¡ANDA! ¡no la ha palmao!. Luego va el siguiente, lo mismo, salta y ¡pa" abajo falta gente!. Luego va el tercero, un mago, y dice, "ja,ja, yo tengo levitar" y to feliciano el baja hacia abajo rapidamente. Después el penúltimo (el que iba antes que yo) pilla un zombie que habia por ahí (sí, habia zombies aunque lo he mencionado) y lo usa de colchoneta saltando por el boquete con el zombie por delante, el plan es que el primero que habia caído se carga al zombie con un crítico con la cabeza. Y, finalmente, voy yo, salto y... ¡anda! ¡me he cogio de la cuerda!, llegado a este punto el master dice: "ahora tira para bajar", yo, voy, tiro y ¡voilá! ¡fallé la tirada! el plan es que me caigo de 15 metros y mira que mala pata que el master saca crítico en el daño (creo que era un "E" de 250, o sea, máximo) y ¡¡¡CHOOOFFF!!! el contenido de mi caja torácica se repartió en un radio de 3 metros pringando a todos mis compañeros.

Moraleja: Si ves una cuerda, no la uses, salta para abajo, ¡que seguro que no te matas!
Enlace: Club de Rol Wizards and Warriors
IMAGEN - POSTAL
ciudadano dreamers 8057 "Daría todo lo que sé por la mitad de lo que ignoro."
Yuber Okami desde Vulcano -- Miércoles, 29 de Octubre de 2003 a las 01:14.
81.202.84.78 |
Eso me recuerda mi viejo grupo del SDLA...eramos 3 elfos noldor(por supuesto, no podían ser otra cosa que noldor), un enano y un corsario(un servidor). El caso es que en aquellos dias la gente se rallaba, y todavía me acuerdo de las locuras del master en plan,por ejemplo, "si quereis llegar a la cámara del conocimiento tendreis que pasar una prueba que consiste en tocar a un arquero en el hombro, saliendo 20 metros delante de él mientras os DISPARA" ni que decir tiene que los elfos lo esquivaban, el enano se las comía pero no se enteraba y el corsario moría en tan inteligente escena. Bueno, que me estoy desviando de la historia...
Los elfos noldor de mi grupo se comportaban como si fueran los arios versión Hitleriana, tratando a todo el mundo de lacayo, esclavizando aldeas enteras de Gondor para luego vender a sus habitantes en Minas Titrith(ehm, ¿he dicho ya que el master estaba jilipollas?) y demás burradas. El caso es que un dia va el elfo noldor más guys de todos, con su espada "produce-un-crítico-E-de-electricidad-aunque-solo-consigas quitar-1-pv-en-tu-ataque" su capa hipermágica que protegía como cota de malla y bla bla bla deambulando por las calles de una ciudad gondorianan, cuando al girar una esquina se encuentra con dos elfos sindar. Uno de ellos exclama "mira, es un noldor!" y a continuación ambos le hacen una reverencia exageradísima, de esas que se inclina el tronco 90 grados. Y ¿que hace el noldor ante sus primos de menos "abolengo"? los mira con cara de asco y les suelta "vosotros los sindar sois una escoria, una raza inferior. Ni siquiera deberiais de tener derecho a llamros elfos. Acto seguido coge, se gira y se va por donde venía. A los sindar les hizo poca gracia el comentario, o al menos es lo que supuse cuando le atacaron por la espalda al siguiente round haciendole dos críticos de esos mortales de necesidad. Lástima que el capullo del master dejara que sus compañeros hayaran el cadaver a tiempo para resucitarlo...en fin. Lo más cachondo de la campaña(que yo abandoné a mitad) fue cuando el jugador del elfo me contaba todo serio"yo no vuelvo a jugar!! porque mira, el otro dia el enano se enfrentó a ocho balrogs A LA VEZ y los mató a todos, mientras que yo solo pude con 2(SOLO!!!! AHJAJAJAJAJAAJA!!!!!)"
Así que no te quejes Carloto, que al menos no tienes que estar por ahí con el elfo guayón y cia !!!
ciudadano dreamers 5873 El señor de los tocinos.
Carlota Kowalsky -- Martes, 28 de Octubre de 2003 a las 21:16.
193.146.39.254 |
¡Que nos vas a contar!

Estoy empezando a pensar que en juegos como ESDLA lo más importante es tener cuanta más vida mejor y meter viajes de 110.

¿Para qué te haces a un monje del este? , ¿Para que un numeroneano negro o un elfo de los bosques?.... ¡¡Hazte un enano o un beórnida y a vivir la vida!!

Si eres un enano, te llevas a 4 tios por delante entre carcajadas mientras ellos intentan limarte esos 120 puntos de vida que tienes. Y si cometes una pifia y te rompes un brazo, pues dices:... "¡Oh, vaya!, otra vez me he roto el brazo." ....¡y a vivir, que eso no es nada!

Teniendo en cuenta que lo que más experiencia da es matar enemigos y hacer críticos, no me extraña que el enano Boavila esté ya en nivel 6, habiéndose llenado todos los "cuadraditos" en "contundentes".

¿Agilidad?....¡¡¡¿inteligencia?!!!. Eso nunca se ha visto entre los inútiles del grupo. Aquí lo que cuenta son los MAMPORROS.

Yo, que soy Donovan, el cazavampiros, el monje errante...ahora que lo pienso, tengo un mérito considerable, porque he llegado a nivel 5 a base de puntos por "interpretación" e "ideas". (y en ESDLA hay que interpretar MUCHO para puntuar decentemente.)

Pero eso no te libra de morirte 4 veces (menos mal que soy la hostia de místico.) y de llevarte un buen par de hostias, como bien me tiene pasado.

NUNCA os interpongais pidiendo paz entre dos trolls que discuten por la interpretación de una obra de teatro. Si eres un enano, puede, pero si eres un tirillas del este, pues en carro a toda hostia al hospital, con 3 de vida y soltando chorros de sangre por la cabeza. (y fue tan sólo un manotazo del troll.)

TAMPOCO olvideis que si estás en nivel 5, sabes artes marciales, y estás tan especializado en el tema que graduas la fuerza de los puñetazos así:

-Caricias (golpes suaves.)
-Paules y Brians (en referencia a las que meten los susodichos del TEKKEN.)
-Puño de la Estrella del Norte. (le explotas la cabeza.)

....NUNCA digas: "Le meto un TRALLAZO al caballo, para que eche a andar." , porque todos lo entenderán como: "Le meto un Puño de la Estrella del Norte al culo del caballo."

En fin, en breve vereis el dibujo de tan terrible error.
ciudadano dreamers 732 Un lindo hobbit atravesado por una linda flecha...
Zadiko desde el Purgatorio , de pifias y muy señor mio. -- Martes, 28 de Octubre de 2003 a las 14:27.
217.217.114.44 |
Partida de El señor de los anillos.

Yo interpreto a un hobbit ladron especialista en disparar hondas a distancia. Hay tambien un enano, un humano y una humana (no recuerdo sus clases, perdon ^^).

El cuento comienza cuando vamos a atravesar un puente y nos sale una emboscada: 4 soldados salen de debajo de unos troncos que estaban en el rio, apoyandose en ellos y disparando flechas, con tan mala suerte que fallan en su objetivo de darle a la humana. Empieza el cachondeo.

Viendo que han fallado, los malos deciden cortar las cuerdas del tronco y marcharse. Dos se quedan disparando, dos cortando la cuerda. Nosotros pasamos a la accion.

El humano se acerca, se mete en el agua, pifia en maniobra, tropieza y se queda insconciente. Al siguiente turno se recupera, pero el otro intenta atacarle, pifia y cae hacia atras esquivando el golpe del enemigo, tropieza con una piedra (el rio cubria pero se podia caminar sobre el) y se cae boca abajo ahogandose y quedando insconciente sin posibilidad de salvacion. Uno menos.

La humana, cerca del puente, se tira al rio a por los malos. Ataca y uno se defiende, mientras el otro sigue cortando las cuerdas. Ataca, esquiva. Siguiente turno: ataca, pifia, resbala, se cae, daño, mas el que la atacaba la remata.

Mi hobbit. Ataca a distancia esquivando las flechas del malo a distancia. Durante tres turnos voy debilitandolo, incluso causandole una hemorragia. Cuarto turno. Me dispara una flecha. Critico. Tiro por critico. 98. La flecha me atraviesa el cuello dejandome clavado en un arbol vivo pero con la columna vertical rota.

Viendo que la cosa se habia puesto asi, los malos deciden llevarse al enano por delante, el cual no habia hecho nada por que pasaba de meterse en el agua para atacar. El enano, en dos turnos, se cargo a los 4 malvados.

No viene a cuento contar mas, solo que el unico que salio vivo de esto fue el enano. Y eso que los malos lo unico que querian hacer era retirarse...

Señor, que miedo.
Enlace: Clan Manga y Anime.
Re: Gloriosos magos.
Briandead desde El ensueño , siendo violado por hadas -- Lunes, 20 de Octubre de 2003 a las 22:05.
192.168.1.10 |
Carlota, algo peor pasó en una partida de Mago: La ascensión 2ª edición (no bolaron tod@s por los aires, ni puré de pj"s)

La cosa es que tod@s l@s pj"s estaban en la misma habitación, y en la entrada se metió un tio, que era el dueño de la casa en donde estaban, con apariencia 4, destreza 5, fuerza 4, y resistencia 4. Un pj se lo cargó, luego quería cambiar de cuerpo (lo único que cambiaría sería el físico) con vida lo curó, poniendo el cuerpo en condiciones para hacer el "cambio" cuando tira los dados, pifia todas las tiradas, y todos los cuerpos de los pj"s se cambian, y las habilidades y conocimientos se entremezclan, total, que hay batalla campal entre pj"s a hostias (ninguno era akásiko).

Otra pifia en Mago la cruzada. Yo era el master.

La cosa es, están los pj"s en Arabia, una persecución por las azoteas de las casas en un pueblo, los pj"s fueron a un burdel èrsiguiendo a un ali batín que les traicionó. Llegaron al burdel, el tio se escapó por las azoteas de las casas, saltando de azotea en azotea (las casas no tenían mas de 2 pisos), y los "guardias" del tio ese estaban protegiendo la ruta por donde iba el cabronazo ese.
Un pj akásiko que estaba fuera del burdel, quería saltar a la azotea del burdel y perseguir al cabronazo (y eliminar unos cuantos "guardas") dando rebotes en las paredes de una casa y del burdel que estaba enfrente ( a lo jacky chan) cuando sube a la azotea y antes de pisar suelo de la azotea, ve que un tio le lanza un barril, el jugador dice: le doy una patada al barril y con fuerzas hago un golpe de viento que mueva el barril hacia al tio. Falló para dar la patada, falló para hacer la magia, le di una oportunidad, y dejarle hacer una tirada de esquivar de dificultad 10, pifia, se come el barril de lleno, en plan como si lo cogiera, cae desde una altura de 5 metros con el barril encima y de espaldas, turno del pj que estaba al lado del anterior pj, ve que el tio "agarrado" al barril va a caer encima de el, el jugador me dice: me tiro de lado para esquivarlo, pifió la tirada, el pj se puso justo debajo del tio que estaba cayendo, tirándose de lado, y el pj del barril cayó encima del otro pj, la coña es, que el barril estaba medio lleno de vino. Esi si, los pj"s quedaron a un puntito de vida, es decir, incapacitados.

Otra pifia, tambien en Mago: La Cruzada.

Cuando un pj estaba en una armería, "compró" unos cuantos floretes haciendo tiradas de Mente para hacer creer al dependiente de la tienda que le ha cobrado al pj, pifia, y el dependiente aumenta el doble el precio total de las espadas, volvió a hacer lo mismo, pifió, y el dependiente creyó que el tio se quería largar corriendo con las armas (sacó 1 en el dado de fortuna) el pj salió corriendo sin pillar las espaditas, luego toda la gente que lo veía, escondía sus cosas tratándolo como si fuera un cleptómano, la coña es que lo hera, nadie lo sabía, pero sentían que el tio era un cleptómano luego pasó a ser perseguido por robar (sin que nadie le hubiera visto robar) estubo el pj haciendo todo el tiempo conjuros de Mente para que la gente viera que es muy honrado, volvió a pifiar, la gente no dejó de verlo como un cleptómano, pero aun encima, pasó a ser un pringao que se dejaba robar por cualquiera, al rato una panda de ladrones le robaron de todo sin que el se diera de cuenta. el pj era un akásiko aun encima, y no podría defebderse, era muy generoso hasta los otros pj"s le robaban
ciudadano dreamers 2797 Re: cosas que no hacer en una ciudad de la Camarilla
Steel -- Domingo, 19 de Octubre de 2003 a las 17:30.
81.34.96.141 |
¿Nunca has oído "Solo es un 5ª generación. Mi 11ª generación le da pa"l pelo sin despeinarse"?. ¿O el "si es tan viejo debe estar muy cascado. No me aguanta ni dos bofetadas"?

Efectivamente, sin despeinarse se carga el 5ª al PJ. Y el viejo no necesitó soltar la segunda. (Y he visto ambas situaciones en unas jornadas).
cosas que no hacer en una ciudad de la Camarilla
b-blood desde valencia , españa -- Viernes, 17 de Octubre de 2003 a las 15:11.
172.17.197.10 |
Como madter he tenido el privilegio ( o no) de escuchar muchas chorradas de muy alto calibre, pero la que cuento se lleva el premio. Vampire: Masquertade. Ciudad de Barcelona. Un Ravnos mafioso del grupo alquila un piso, lo remoldela e instala trampas muy mortíferas -con el consiguiente desembolso de recursos- y satisfecho, se laraga al Elíseo. meses después se le ocurre un bastardo y estúpido plan para (?) raptar al CHIQUILLO DEL PRIMOGENITO VENTRUE y pedir un rescate. Como no podía ser de otro modo, un arconte se interesa por el suceso. El inteligente Ravnos le hace caer en la trampa de su despacho. Se investiga el caso, el sheriff le pilla y el Ravnos tuvo la desfachatez de pedir (por Caín...) un JUICIO JUSTO... el Arconte en cuestión lo torturó, vinculó y dementó antes de incinerarlo poco apoco. Jugadores ¨"creativos", no confundáis libertad de acción y creatividad con estupidez premeditada... al menos no con un master tan culoduro como yo... eso les pasa por jugar con un master ventrue.
ciudadano dreamers 2797 Re: Gloriosos magos.
Steel -- Viernes, 10 de Octubre de 2003 a las 21:19.
81.36.237.63 |
Creo que esta ya la puse antes del cracker, pero un día que arbitraba Rune Quest, tenía un problema con uno. Se quejaba de que en este juego no hay ataques mágicos tipo bola de fuego, relámpago, proyectil mágico... (vamos, un fanático de la magia Dragonlance, aunque considero que la del RQ es mejor).

Bueno, pues decidí enseñarle lo que se puede hacer con magia en RQ con magia. Grupo nuevo. A el que se quejaba, le dí un sacerdote del Dios de las Tormentas, e hice trampas, dándole Relámpagox10, Escudox5, Extensiónx10 y Rayos y truenosx4. (eso solo contando con los conjuros divinos, pero ya veís por donde iba...)

Empieza la partida. Viajan en un barco y se acercan varios barcos piratas. Un hechicero de su propio barco lanza un formar fuego y animar fuego para destruir uno de los barcos. Otro hace lo propio con un maremoto concentrado... Vamos, que al final solo que da un barco. Abordaje de los piratas...

El sacerdote (con porcentajes en ataque y defensa en torno a 35%) se lanza a por uno de los piratas. El pirata se carga al PJ.

Fin de la sesión, el PJ se queja "Pero por qué cojones me has dado un personaje tan malo, malo en lucha, sin magia ofensiva ni defensiva..."

Os pongo los efectos de los conjuros divinos. Es cierto que si usa un punto de conjuro no puede reusarlo hasta que pase unos días rezando en un templo de su deidad, pero...:

Relámpago: cada punto de conjuro usado causa 1D6 puntos de daño al objetivo.

Rayos y Truenos: cada punto de conjuro usado causa 3D6 puntos de daño al objetivo.

Escudo: Cada punto de conjuro proporciona dos puntos de armadura al objetivo (los ataques causan dos puntos de daño menos por punto de conjuro). Este conjuro dura 15 minutos.

Extensión: Cada punto de conjuro duplica la duración de otro conjuro divino... Es decir, que con extensiónx10, podía hacer que el escudo durara 256 horas (casi 11 días, la travesía duraba 8).

Vamos, que le pregunté: "¿Alguna vez te has leído el libro de magia?". Me respondió: "Ah, ¿tenía que leerlo?".

Después de eso pasé de darles magia en RQ. Claro que poco después dejamos de jugar.
ciudadano dreamers 5873 Gloriosos magos.
Carlota Kowalsky -- Jueves, 9 de Octubre de 2003 a las 19:13.
193.146.39.254 |
Cierto es que los dados influyen.... pero finalmente SIEMPRE es la cabezita lo que provoca que la pifies.

Me gustaría destacar las pifias de los magos, porque suelen ser bastante más graves que las de cualquier otro personaje, ya que, como en la pifia del amigo de aquí abajo, suelen afectar al resto de jugadores, y por ello, son de la más divertidas y jocosas, ¡vamos... que no se te va olvidar la cara del mago ese!

No voy a negar que por Hero Quest, mi imagen de los magos está bastante perjudicada....¿Pero qué sería de un grupo sin su mago?

Respuesta: Un equipo de inútiles.

Sin un mago...¿como se resuelven las cosas?.....¡a hostias y a flechazos!

Porque no hay que negar que el mago es el comodín, el que le da un toque de color a los zurres. Es el equipo de apoyo, a fin de cuentas....¡La artillería! (y por manejar tan peligrosa arma como la magia, pues a veces pasa lo que pasa.)

Y ya que hablo de artillería, me ha venido a la cabeza una soberana pifia, que no es de rol, pero que equivale a la de un mago.

El juego en cuestión es "Urban Terror", una variación del Quake que lo convierte en "Counter Strike." (grupo de Geos contra terroristas, para los que no sepan.)

Somos 4 contra 4 y yo hago la labor de "mago" en el grupo (llevo un señor lanzagranadas como el de Terminator2.). Los demás M16 y demás.

Cuando todos los de un equipo mueren, vuelven a empezar todos juntos en un punto del mapa, listos otra vez para armarla, pero....

....¿qué pasa si todo el equipo empieza en una habitación pequeña de hotel y, por un tembleque de dedo, al "mago" se le escapa una granada?

-Visio: (uno de los del equipo, saliendo sangrando como un cerdo de la habitación con el resto de nosotros en idéntica situación.) "¡¡¡¡¡¡¡¿PERO QUIÉN HA SOLTADO ESA GRANADA?!!!!!!

-Carlota Kowalsky: No tengo ni idea. (mientras estoy vaciando el lanzagranadas y poniendo otra dentro, con ese sonido a tubo tan gracioso. "¡TUMB!".)
ciudadano dreamers 732 Esto que viena continuacion, comenmente, se le conoce como tocho.
Zadiko desde el Purgatorio , en el numero siete, calle Melancolia. -- Miércoles, 8 de Octubre de 2003 a las 19:25.
217.217.124.230 |
Carlota Totalmente de acuerdo contigo. Veremos que decide el DM.

Styler El juego de Dragon Ball al que hago mencion en el mensaje anterior esta inventado por unos colegas basandose en las reglas de un rpg llamado Big eyes small mouth que te permite recrear facilmente escenarios de indole manga. Te paso unos enlaces aunque tu mismo, en el google, podras encontrar mucho mas.

http://www.angelfire.com/nc/besm/ En ingles y, por lo que estoy viendo, la page parece bastante completita.
http://www.dracomrol.com/besm.htm Page en español bastante completita sobre el juego y sus diversos suplementos (o sea, lo que cuesta cada cosa).
Si introduces en el google "Big eyes small mouth" y le das a la opcion en español, te sale una page donde conseguirte la segunda edicion, desconozco su fiabilidad, pero ahi esta la opcion.
Aparte, juegos de Dragon Ball hecho por aficionados los hay a montones, cuestion de buscar por la red de redes.

Pero, aparte de esto, venia yo a algo mas.

Pifias recogidas por la red.

Me las mando una amiga mia el otro dia, segun me comenta, originales de www.dragonmania.com En general, muy buenas.

Hay un monton de posibilidades de fallecer a media aventura sin alcanzar un poquito de heroismo. Veamos algunos ejemplos:

#1 Dado Maldito
-Schalla, la guardabosques elfa: Me trepo al arbol mas alto del bosque para ver hacia donde se dirije el ejercito que vimos hace dos dias
-DM: Perfecto, tira...Ok, te subes a la punta de un Cipres de 40 metros y ves que el ejercito se dirije hacia el norte
-Schalla: Excelente, bajo del arbol para informarle a mis compañeros
-DM: Ok, tira.... UH, que tenemos aqui! UN UNO!!! Fallo critico, caes 40 metros y te das de cabeza contra una roca.... cuantos puntos de vida dices que tiene tu personaje?...

#2 Villano Patetico con Suerte
-Ancalagon, el Paladin de armadura impresionante: ¡RINDETE Kobold!!!! Eres la unica escoria con vida en este calabozo!!!
-Dm: El kobold, en un momento de desesperacion, carga contra tí blandiendo una daga
-Ancalagon: JA! No me hagas reír con tus patrañas, basura!
-DM: UHH!!! Golpe crítico! El golpe te desequilibra, tira tu salvacion de reflejos...
-Ancalagon: QUE!!!. Pero, pero... RAYOS
-DM: Malo, malo, malo, fallaste... Tu paladin tropieza y cae de espaldas al abismo sin fondo que se encontraba detras de ti...

#3 El Ladron Daltonico
-ArMirgalen: SI!, estoy segura que es la palanca verde la que desactiva la trampa!!!!
-DM (con risitas macabras): jejejeje... oyen una explosion y todo el nivel se desploma. Hojas de personaje porr favorrr....

#4 El Mejor amigo con mala punteria
-Ancalagon a ArMirgalen: Cubreme con tu arco mientras ataco a ese villano!
-Dm: Necesitas tirar sobre 15 para no herir a tu compañero
-ArMirgalen: Pan Comido!!! Tengo bonos por destreza!
¿necesito decir mas?

#5 Mago con problemas de apreciacion espacial
-Schalla: Nos rodean!!!! Haz algo Firball, eres el mago!!!
-Firball: OK! muy bien, preparense para morir...BOLA DE FUEGO!!!!
-DM: Estas seguro que quieres lanzar la bola de fuego en ese preciso lugar?
-firball: SIIIIII!!!!!
-DM: Estas seguro de que conoces el area de efecto de la bola de fuego?
-Firball: SE LO QUE HAGO, YO SOY EL MAGO AQUI!!!!
-DM: Bueno... todos los que esten dentro de la habitacion haganse 40 puntos de daño
-Todos los jugadores: QUEEE?!!!

#6 Ego Superdesarrollado
-DM: Ok, entran en el cubil de Skkarshk, el mas antiguo de los dragones rojos, famoso por su increible tesoro y por haber acabado con todos los aventureros de varios reinos a la redonda
-Personajes: Patrañas ¡VAMOS POR ESA ESCORIA!!!!

#7 La Regla Oscura
-DM: Muy bien, acabas de comprar un frasco del veneno mas mortífero que existe
-Sparafuccile: MUAJAJAJA, valio la pena el precio!, nadie sobrevivira al mas ligero rasguño de mis dagas una vez que esten untadas con esta belleza.
turnos mas tarde...
-Sparafuccile: dejame ver si entendí... estas tratando de decirme que me corté en la yema del dedo cuando desenfundé mis dagas? es una broma, ¿verdad?
-DM: Esta en el libro "siempre que se envenena un arma, hay un 5% de probabilidades de envenenarse por accidente"

#8 La Juerga Fatal
-Firball: TU *hic* que messstash vi *hic* rabdndo..
-Konan: Disculpa?
-Firball: SHi, tu, el mari *hic* ca peludsho de la eshhhquinha
-Konan: ARRGGAGHHHHH!!!!!! REPITE ESO Y CONSIDERATE CARNE MUERTA
-Firball: Maarrriiiicccaaa *hic* JJEJEJEJEJEJEEJ
-Firball: No, EN LA CARA NOOOOO!!!!!

#9 El señor Rip Vanh Winkle
-Ancalagon: Muy bien, tu responsabilidad es mantener la guardia hasta el siguiente relevo. Sabes que estas tierras estan hirviendo en Trolls y no queremos terminar como su cena. ¿Entendido?
-Sparafuccile (sacandose la mugre de las uñas con la daga): Ajah...

#10 Malos modales
-Sir Percival Wilkins de Northumbria III: Bienvenidos a mi humilde castillo, nobles aventureros
-Konan: Corta el rollo, pedazo de señorita perfumada y suelta la plata!!!
-Sir Percival Wilkins de Northumbria III: Perdon?
-Konan: Lo que oiste, mueve tu noble trasero afeminado y PAGAME!!!!
-Sir Percival Wilkins de Northumbria III: Pero que vulgaridad!! no tolero que se me hable en ese tono y menos en mi castillo... Guardias! ACABENLOS!!!!!"

#11 Cleptomanía aguda
-DM: Ok, entran al santuario primigenio del Dios Eterno, padre de los dioses y la creacion. Sobre el altar hay un enorme relicario SAGRADO de oro...
-ArMirgalen: oro?
-DM: si, oro, bien como les iba diciendo...
-ArMirgalen: tiene joyas?
-Dm: Si, tiene algunas joyas, un diamante enorme, cosas de esas... en que me quede?
-Armirgalen: y... dices que no hay guardias... verdad?
-Dm (fastidiado): NO. NO HAY GUARDIAS, ESTAN SOLOS EN EL JODIDO TEMPLO
-ArMirgalen: mmmm...
-DM: y bien, segun la leyenda, una terrible maldicion caera sobre aquel que ose profanar el templo...
-ArMirgalen: Miren que bonito relicario tengo!!!!

#12 La pericia que nunca existió...
-Sparafuccile: CORRAN!!!! Cruzando ese rio estaremos a salvo de esa multitud iracunda!
-Ambrosía: Creo que cierta persona que no voy a mencionar no debió haber robado esa reliquia...
-ArMirgalen: Tonterías, en cuanto crucemos ese río seremos ricos!!!
-Ancalagon: CALLENSE TODOS!!!
-Multitud iracunda: AHI ESTAN!!! MATENLOS!!
-Sparafuccile: Salten al agua, rápido!
-DM (revisando hojas de personaje): Vaya, vaya... Ambrosía, en cuanto te sumerges en el agua te das cuenta de que no sabes nadar
-Ambrosía: Oh! dioses...

#13 Negligencia Medica
-DM: Entonces... el orco tira critico!!!
-Schalla: DEMONIOS! estoy en serios problemas... Ambrosía, curameeeee!!!!!
-Ambrosía: Este.. espera a que termine de lanzar una bendicion
-DM: El orco vuelve a golpearte, Schalla
-Schalla: AUXILIO!!!!
-Ambrosía: Espera, estoy a punto de liquidar ese kobold
-DM: El orco vuelve a golpearte, ahora llega un segundo orco...
-Schalla: Quieres darte prisa!!!
-Ambrosía: mmm...si, espera un segundo, estoy atendiendo a Firball, acaba de incendiarse con su bola de fuego... otra vez
-DM: Entonces el segundo orco te golpea, estas inconciente y desangrandote
Rounds mas tarde....
-Ancalagon: La victoria es nuestra, mis heroicos seguidores!!!!...eh, alguien a visto a Schalla?

#14 La poción misteriosa:
-ArMirgalen: Mira, me encontré esta linda pocion... por ... allí
-Sparafuccile: Genial! tienes idea de que és?
-ArMirgalen: No, pero podríamos probarla
-Sparafuccile: Mmm... que tal si es, digamos, un veneno mortal?
-Konan: Que tienen alli?
-Sparafuccile: Una poción mágica
-Konan: Genial! después de beber esto seré mas poderoso que nunca! DAME ESO!!!
-ArMirgalen: Puede ser peligroso...
-Konan: PATRAÑAS! No sean nenas y denme eso
-ArMirgalen: bueno....
-Konan: Glu glu glu glu... ven, es totalmente inofens...ARRRRGGGGHHHHH

Toda la verdad sobre Gary Gigax.

Lo que viene a continuacion, mas que una pifia, no tiene nombre. Un log autentico y real en el que el rolero A "engatusa" al pardillo B. Inedito.

[12:57] A> hola te gustan gary gigax y sus icosaedros?
[12:57] <B> pues no se quienes son
[12:57] A> un grupo musical
[12:57] <B> a que se dedican???
[12:58] <B> pues lo siento nunca les he oido
[12:58] <B> a ti te gustan los mojinos escozios?
[12:58] A> tienen una cancion muy buena que se llama tirame por destreza
[12:58] A> los mojinos, claro, y mas desde que se que se van a ir de gira con los friki bros
[12:58] A> el año que viene
[12:58] <B> ahhh si???
[12:58] A> claro!
[12:59] <B> yo soy fan numero 1 de los mojis
[12:59] A> que bien
[12:59] A> :)
[12:59] <B> me voy a bajar la cancion esa de la destreza
[13:00] A> bueno
[13:00] A> :)
13:00] <B> y por que me preguntas esto?
[13:00] A> porque estabva buscando fans para una pagina
[13:00] A> pero no te preocupes
[13:00] A> gracias
[13:00] A> :)
13:01] <B> bueno igual si me bajo la cancion y me gusta me engancho
[13:01] A> valñe ya me diras
[13:01] <B> pero no aparece nada en el kazaa de esta gente
[13:01] A> es que no hay mucho aun
[13:01] A> son nuevos

Que conste que, por respeto al sujeto B, he quitado su nick y lo he sustituido por... B

Tributo a Joaquín Sabina.

Aprovechando su convalecencia (de la que este fan espera que se recupere lo antes posible) llego a mis manos recientemente este tributo a ese gran cantante que es Joaquin Sabina. Va por el.

LA DEL PIRATA COJO, VERSIÓN D&D

No soy un pj con trama y guión
de esos que no juegan sólo por px
si el master se deja yo le cuelo un combo
y sino aún me excita mi oficio.
Y como además sale gratis jugar
y no creo en la interpretación
con un poco de imaginación
partiré de viaje enseguida
a vivir otras vidas
a probarme otros nombres,
a colarme en el traje y la piel
de todos los combos que nunca me haré:

Minotauro Guerrero, Semignomo Hechicero, Grantrasgo Paladín, semiorco con hacha, multiclase humano, druida semidrow, monje-pícaro enano, bardo-mago mediano, noble semitroll, ¿semikobold? ni en broma, arquero arcano, elfito en Falcongrís, tahur en Diez Ciudades, asesino en tu
casa, clérigo del mal, el más munchkin del barrio, tiro por qué me toca, el tío sin guión, semiorco con lanza, nigromante del caos, tabernero en Faerun, mago enano en la cueva, patada en la puerta, el capitán Saleb TM.

Pero si me dan a elegir
entre todos los combos, yo escojo
el del clérigo elfo
con maza +1,
con cota de mallas,
caótico- malo,
el viejo truhán, campeón
de un templo que tuviera
por defensa
un par de fosos y una barbacana.

Fabricante de golems, mirador con sombrero, paso de cinco pies, arañazo en tu espalda, semiogro hechicero, enano defensor, domador de tarascas, Troll guerrero de Harvard, sabio de El-Hazard, werefoca maligno, tío que va y mata, 20 natural, centauro ilusionista, dibujante de mapas, conservado en formol, pnj en un dungeon, hidra con almorranas, bárbaro
en frenesí, sacerdote de Vecna, ladrón con herramientas, vampiro semignoll, un dragón de plutonio, el fantasma de un goblin, guerrero-explorador.

Pero si me dan a elegir
entre todos los combos, yo escojo
el del clérigo elfo
con maza +1,
con cota de mallas,
caótico-malo,
el viejo truhán, campeón
de un templo que tuviera
por defensa
un par de fosos y una barbacana.

Original de Jokin.

Bueno, que me doy el piro, fanpiro. Un enlace de esos que debeis de visitar, esta muy bien
Enlace: Todo sobre Lupinos, razas, ayudas, y material sobre el Dia del Juicio de White Wolf.
ciudadano dreamers 7108 NEWS!
Danfan desde Valencia , España -- Lunes, 6 de Octubre de 2003 a las 22:51.
62.82.71.155 |
Los nuevos foros ya salieron en gritos.com!!

-Pokéthulhu (pokémon + la Llamada de Cthulhu)
-Don Depresor (no de los personages mas carsmaticos de
fanhunter)

www.gritos.com/pokethulhu

www.gritos.com/dondepresor

¡¡Espero que os gusten,Freakys!!
ciudadano dreamers 441 "Las alpargatas son como la política: Da lo mismo la izquierda que la derecha"
Styler -- Jueves, 2 de Octubre de 2003 a las 00:42.
81.203.93.75 |
¿He leido bien a Zadiko? ¿Un juego de rol de Dragon Ball Z? ¡Quiero saber más!
ciudadano dreamers 2797 Re: Se hace saber por la presente y a las ordenes del señor alcalde que...
Victor Shade -- Miércoles, 1 de Octubre de 2003 a las 22:29.
81.36.237.221 |
8) "John Constantine" A La Mejor Interpretación Timadora: Otorgado al jugador Nº 070, Federico, cuyo personaje, mientras de la habitación de sus compañeros se oían balazos, se encerró con llave en la suya y grito "Están
bien?", interpretando a John Williams en un juego de Llamada de Ctulhu dirigido por Moonesia.


¡Coño!, un jugador del Cthulhu inteligente (a mí, mi Master no me permitió generar la habilidad de huir)
ciudadano dreamers 1665 Re: Si yo fuera master...nanariero nananiero.
Fígaro -- Miércoles, 1 de Octubre de 2003 a las 12:31.
80.91.73.63 |
A lo mejor les parece una propuesta extraña pero, tienen ustedes msn? Me refiero a la señora (o señor) carlota y al señor (o señora) bostria. Pero lo que es más importante. ¿Les importaría dármelo en caso de que lo tengan? Prometo no ponerme pesado...

ciudadano dreamers 732 Se hace saber por la presente y a las ordenes del señor alcalde que...
Zadiko desde el Purgatorio , haciendo de mensajero, mola ^^ -- Miércoles, 1 de Octubre de 2003 a las 01:05.
217.217.122.209 |
Segunda Jornada De Rol De Los Caballeros De Montevideo (INJU, 27/09/03)

Las agujas del reloj corrían hacia las 14:00, mientras ordenábamos todas las trece mesas y los papeles con ayuda de los masters que iban llegando y otros amigos.

Alrededor de las 13:30 ya estaba llegando gente, y con nuestras caras de locos les teníamos que decir que esperaran hasta las 14. Muchos comenzaron a amontonarse en la escalera, y cuando nos asomábamos a mirarlos de reojo nos asustaba un poco la cantidad.

Llegada la hora mágica, lamentablemente algunos masters todavía no habían llegado, pero luego de lanzar un par de maldiciones sobre sus personas, dimos la voz de "CHARGE!" y por la escalera entró un caudal impresionante de gente, al antiguo grito de guerra celta "EOE, SALCHICHAS CON PURE!. Sinceramente era impresionante, uno pensaría que estaban entrando a una cancha de fútbol para ver un clásico, pero no, venían para jugar rol.

Muchas mesas se llenaron rápidamente, como la de Vampiro o Dragonball Z. Algunas otras demoraron en juntar players, pero al final todas las mesas estuvieron colmadas, muchos pidiendo segundas funciones, que lamentablemente, por cuestiones de tiempo, no se pudieron dar.

Ya alrededor de las 15:00 horas estaba colmado de gente, cada uno concentrado en su juego, y los que no, estaban observando (esperando que muriera un player para poder entrar en la mesa).

Hubo todo tipo y clase de jugador, desde los más introvertidos hasta los más extrovertidos, desde aquellos que te dicen "pero en el manual dice que..." hasta los que siendo su primera vez tuvieron roleadas increíbles.

Mas hacia el crepúsculo, en una mesa terminaron de jugar y comenzaron a aplaudir al master, esto provoco una cósmica reacción en cadena haciendo que muchos players y masters por igual, se levantaran de sus asientos y comenzaran a aplaudirse los unos a los otros (como Gygax, Justin y Mark
mandan) en un acto de fraternidad rolera, entre cientocincuenta y doscientas personas aplaudiendo en pro del rol!

Ya cerca del evento, los Tres Lores de Montevideo acompañados de Lady Seska nos pusimos a delirar, digo, deliberar sobre las nominaciones a la primer entrega de los Premios Zeppelin, lo cual fue una linda tarea, ya que fue como si hubiésemos estados en varios de los buenos momentos de la mayoría de las mesas.

El entusiasmo general era tal, que cuando quisimos efectuar el ritual de clausura de la jornada, todos seguían jugando o charlando ruidosamente, por lo que MaGnUs tuvo que hacer uso de su disciplina de Dominación (o de la Fuerza, según como lo vean) y con la sola palabra de "SILENCIO!" casi todos se callaron. Comenzamos sorteando cinco posters de la película "The League Of Extraordinary Gentlemen", cortesía de Montevideo Comics.

Luego del sorteo de los posters, que fue muy aplaudido por todos, se dio comienzo a la entrega de la primera edición de los Premios Zeppelin 2003. Estos fueron los ganadores de las diez categorías, mas dos menciones:

GANADORES DE LOS PREMIOS ZEPPELIN 2003

1) "Dr. Pertile" Al Humor Involuntario: Otorgado a la jugadora Nº 130, cCecilia, por demostrar nulas capacidades de contrabandismo de muertos vivientes, interpretando a Cindy Williams en un juego de Vampiro: La Mascarada dirigido por Endriago.

Una Mención Hindenburg de este premio fue otorgado al jugador Nº 057, Eduardo, por la memorable frase "Ahora que usted sabe mi nombre, yo le voy a decir el mío.", interpretando a Elliot-R-Zim en un juego de Para-noia
dirigido por Raistlin.

2) "Si Sean Connery Tuviera Un Klaive" A La Mejor Acción Heroica: Otorgado al jugador Nº 115, Igor, por luchar durante tres rounds a bordo de un robot en llamas que corría riesgo de explotar, para salvar una vida, interpretando a Ryan Lager en un juego de BESM dirigido por Felipe.

3) "Isaac Seldon" A La Mejor Frase Fuera De Contexto: Otorgado al jugador Nº 024, Gabriel, por la hilarante cita "No! Si meas por la ventana mira si salta un bicho y te la corta!, interpretando a José Smith en un juego de Llamada de Ctulhu dirigido por Moonesia.

4) "La Gran Kurt Russell" A La Mejor Escena De Acción: Otorgado al jugador Nº 038, Federico, por llevarse puesta una puerta para arrancarle la cabeza de un mordisco a un enemigo, interpretando a Sangre Seca, en un juego de Hombre Lobo: El Apocalipsis dirigido por MaGnUs.

5) "Samuelle Carl" Al Mejor Botch: Otorgado al jugador Nº 056, Marcel, por botchear siete tiradas al hilo, interpretando a Reris Celam en un juego de Star Wars dirigido por Seldon.
Una Mención Hindenburg al segundo lugar de este premio fue otorgado a la jugadora Nº 130, Cecilia, por botchear continuamente en nada especifico durante toda la sesión, interpretando a Cindy Williams en un juego de Vampiro: La Mascarada dirigido por Endriago.

6) "Luke, Yo Soy Tu Padre!" A La Mejor Interpretación Dramática: Otorgado a la jugadora Nº 072, Mónica, por decirle a otro personaje jugador (sin faltar a la verdad): "Rok, soy tu madre!", interpretando a Nikita en un
juego de Star Wars dirigido por Seldon.

7) "Calamari De Las Cavernas" A La Mejor Interpretación Humorística: Otorgado al jugador Nº 038, Federico, por intentar ayudar a buscar un "código" (sea eso lo que fuere, ya que su personaje poco sabia de cosas
humanas), y traer en su lugar cualquier objeto, desde un paquete de café a un rollo de papel higiénico, interpretando a Sangre Seca, en un juego de Hombre Lobo: El Apocalipsis dirigido por MaGnUs.

8) "John Constantine" A La Mejor Interpretación Timadora: Otorgado al jugador Nº 070, Federico, cuyo personaje, mientras de la habitación de sus compañeros se oían balazos, se encerró con llave en la suya y grito "Están
bien?", interpretando a John Williams en un juego de Llamada de Ctulhu dirigido por Moonesia.

9) "Espíritu Del Troll" Al Mejor Desastre: Otorgado al jugador Nº 014, Pablo, cuyo personaje, al enfrentarse a un vampiro anciano MUY poderoso, pero que parecía un niño, le dijo "Te venimos a buscar, che pibe, venís?"; acto seguido dicho vampiro le arranco el corazón, con resultados fatales, interpretando a Anthony Petrochelli en un juego de Vampiro: La Mascarada
dirigido por Endriago.

10) "Alexander Von Blade" Al Mejor Sacrificio Personal: Otorgado al jugador Nº 115, Igor, por luchar durante tres rounds a bordo de un robot en llamas que corría riesgo de explotar, para salvar una vida, interpretando a Ryan Lager en un juego de BESM dirigido por Felipe.

Nominar jugadores para los premios mientras se esta dirigiendo puede ser engorroso, eso es entendible, lamentablemente los formularios de nominación
de algunos masters fueron descalificados porque estaban incompletos. También les hacemos saber a los dos masters que dirigieron espontáneamente que sus nominaciones (registradas en formularios que se les dieron por
error administrativo) no se aceptaron por que sus mesas, aunque agradecidas, no estaban planificadas.

Debido a la enorme cantidad de personas que asistieron, y pensando sobre todo en quienes no pudieron jugar porque no había suficientes mesas, estamos considerando hacer que el evento del año entrante sea sábado y domingo. Asimismo, no se descartan otros eventos de menor calibre durante
el resto del año, y quien sabe, quizás no solo en Montevideo.

En suma, la jornada fue un éxito mayor al que esperábamos, no estábamos preparados para tanto. Además de unas cuantas personas de la organización que no teníamos numero, dimos 135 números, lo que quiere decir que juntamos poco menos que 150 kilos de alimentos, los cuales el INJU donara a merenderos y comedores que trabajan con quienes los necesitan. Además de eso, hubo por lo menos 50 personas mas que no donaron alimento, y por ende no tenían numero, amen de una cantidad similar que llegaron después de la hora de comienzo, y como vieron que no había mas lugar en ninguna mesa, optaron por irse.

Fue un evento con un éxito sin precedente en la comunidad rolera uruguaya, alrededor doscientas personas reunidas bajo el mismo techo compartiendo este fantástico pasatiempo que son los juegos de rol. Hubo mas del doble de
gente que en la primera jornada, y la verdad, no dábamos a basto. Esto al principio nos asusto un poco, pero después no pudimos mas que sentirnos muy felices.

Ya desde este momento hacemos un llamado a masters para formar nuestra base de datos para futuros eventos, mándenos un mail a cdmrpg@montevideo.com.uy o llámennos al 099.266.114, diciéndonos su nombre o nick, formas de contacto y juegos que pueden dirigir. Los masters que ya han dirigido en nuestros eventos no lo hagan, ya están en nuestra base de datos.

AGRADECIMIENTOS: Lady Cindy, Lady Seska, Lady Yavanna, Hermano Gilberto, Music One 91.9 (Maldita Mañana/Perdidos En El Éter), CX20 Montecarlo (Montecarlo A Sus Ordenes), Brecha (suplemento El Ocho), a todos los
lugares que nos dejaron poner afiches y/o volantes, a los inspiradores (Tío George y WEG, Tio Gene & Paramount, Tío Gary y la Original TSR Crew, Dot-Hagen y sus Gamers Of Darkness, y muchos mas que seria imposible de
nombrar), a Seldon, Raistlin, Felipe Quintela, Kosh, Moonesia, Jorge Gascon, Pablo Juambeltz, JL Sauron, a los dos masters que se sentaron a dirigir improvisadamente, Marcel The Cameralender, INJU, Montevideo Comics, Botch, Grim Goblin y por supuesto a todos los que concurrieron a hacer de la jornada este éxito brutal.

Lord MaGnUs, Lord Metal, Lord Endriago.

PD: MaGnUs perdió un dado de diez caras, marrón cobrizo con números blancos, es parte de un set de dados de Werewolf, si alguien lo encontró por favor denselo, que tiene -1 a felicidad por un tiempo a causa de esta perdida.
Enlace: D&D: Nuevos retos para tu imaginacion (ayudas basicas e ideas)
ciudadano dreamers 5873 Si yo fuera master...nanariero nananiero.
Carlota Kowalsky -- Martes, 30 de Septiembre de 2003 a las 12:00.
193.146.39.182 |
Si por mi fuera.... al señor Rondador le dejaba alguna "secuela fisica", para que no se olvidara.

Menuda pifia.
ciudadano dreamers 732 Dark Echelons: Historia de un pobre e indefenso zombie.
Zadiko desde el Purgatorio , sentado en la escalera silbando mi melodia. -- Lunes, 29 de Septiembre de 2003 a las 00:19.
217.217.113.23 |
Es que esto no es un grupo, esto es mala leche. Os presento a los protagonistas.

Britait, conocido tambien como el TODOPODEROSO MEJOR MASTER DEL UNIVERSO. Se sabe que su aventura mas corta duro 60 sesiones de juego, y el objetivo era entrar en una tienda a comprar provisiones.

Antibia, la dama del grupo. Interpreta a una doctora cuyo unico objetivo es curar a los personajes. El dia que se le acabe el botiquin, se le acabo la vida.

Alf, el traficante del grupo, especialidad, descohonarnos con sus ocurrencias.

Pako el Espartako el militar del grupo, especialidad, atacarte por la espalda con una pata de jamon, si falla esto, pues ya hay comida.

Rondador, el unico jugador del universo que te coge un subfusil sin tener ni idea de como usarlo y... pero mejor no adelanto acontecimientos.

Zadiko,el presente, periodista mas interesando en sacarle fotos a un zombie que en matarlo.

La cosa va asi. Necesitamos un barco para movernos (un mundo postapocaliptico invadido por zombies a montones) y encontramos una lancha motora de esta de la poli para perseguir inmigrantes (una patrullera, vamos). Yo, el militar y la doctora bajamos a ver que encontramos por abajo. Vemos unas celda y en una de ellas, encerrado, un zombie. Yo saco mi camara para fotografiarlo y el militar le mete un tiro "para que lo fotografies en movimiento". Discuto de dejarlo vivo para estudiarlo y saber mas cosas de el (a lo 28 Dias Despues) y la doctora, rezagada, no se da cuenta de que un zombie la ataca por detras, dandole un mordisco. Yo, viendo que no tenia una buena cobertura me muevo buscando una posicion mejor. El militar razona que "como yo tampoco tengo cobertura, mato al que esta aprisionado no vaya a ser que el master le de por soltarlo de la jaula" matandolo con el segundo tiro. Antibia, con una buena maniobra, logra zafarse del zombie.

En ese justo momento bajan por la escalara el Rondador y Alf. Viendose Rondador una mala postura para disparar, se acerca con el arma e intenta darle con la culata al zombie, pero pifia, le da a Antibia, herida ya de antes, dejandola insconciente (a las puertas de la muerte). Yo, aunque tengo a Rondador por delante, disparo, fallando el tiro y pasando mis balas a escasos centimetros de Rondador. El zombie, viendo al lado a Rondador y que la doctora ha huido, ataca al primero, tirandolo al suelo y encima de el.

Sucesion de cosas. Alf falla su tiro. El soldado americano, ¿que decide hacer? Pues intenta salvar a la doctora que por culpa del culatazo esta en las ultimas. El Rondador coge su subfusil (sin saber manejarlo, el primer arma que vio por ahi), dispara contra el zombie y... pifia. El arma se pone a disparar en fuego automatico y a lo loco. Yo, que estaba preparandome para volver a disparar, recibo un tiro y al estar con poca vida, me mata (puertas de la muerte). Varias balas rebotan matandose (a las puertas de la muerte) a si mismo y, lo peor de todo, otras balas perdidas acaban con el zombie.

El Rondador, el solito, se lleva por delante al zombie, la doctora a mi y a el. Y el pobre zombie diciendo "Vaya panda de locos que me he encontrado por aqui".

Al final, no preguntes como, nos logramos salvar unos con otros con primeros auxilios, aunque a Rondador mas de uno queria dejarlo ahi tirado.

Conclusion: Si no sabes manejar un subfusil, ¿para que lo manejas, gili*****s?
Enlace: La recepcion de Gabriel Belmonte: a medias entre el dungeon y steampunk.
ciudadano dreamers 1665 Re: "Este es un momento Boris"
Fígaro -- Sabado, 27 de Septiembre de 2003 a las 02:16.
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Pero lo de fanhunter no cuenta...