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Siento informar a Daijiro que realmente ha llegado tarde y ya no puede participar en ésta.
Pero a diferencia del LBS, los turnos pretenden ser de entre uno y dos dias. Esto tendria que ir rápido. |
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Estoy intentando subsanar el maldito problema con el mapa.
Supuestamente es un flash corriente y moliente como los del LBS. |
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Yo tampoco puedo ver el mapa, ¿que programa hay que descargar para verlo?
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no me jodas q llego un dia tarde....por q siempre me pasa esto con vosotros?? me he perdido ya 2 coliseums por un dia de retraso, y ahora esto??
estoy gafao |
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Normalmente si veo el flash, pero ahora me ponía algo de abrir imagen y no se me cargaba.
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No tienes flash?
Un detalle con los conjuros que os mandé: Teneis los que veis y solo pueden usarse una vez (al principio hay una frase diciendo el numero total de hechizos que veis, pero puedo haberme equivocado y haber escrito el número que no era. Al ser información redundante no importa, asi que si veis que teneis 2 hechizos pero al principio pone que tienes 24, ignorad los 24, porque solo tienes 2 putos hechizos, y malos.) (No os preocupeis que el mínimo no es ese.) He aquí algunos tips y detalles para el juego con respecto a las preguntas que me vais haciendo: Crear una criatura imaginaria tiene un 100% de probabilidades de éxito, salvo que te echen un "va a ser que no". Crear un bicho real tiene un margen de fallo. Si fallas no aparece nada, pero si aparece los otros tendrán que matarlo. Yendo hacia el caos o el orden te permite mejorar las probabilidades de invocar de verdad una criatura. Si podeis, interponed una criatura entre vosotros y el enemigo. Si una criatura entra en contacto con otra se inicia la batalla inmediatamente, asi que tener varias criaturas por enmedio libra a tu mago de proyectiles y de que venga un perro corriendo y lo mate. Hay hechizos que no tratan de invocar una criatura, sino un objeto material (los árboles cuentan como objeto aquí), como armaduras, armas, construcciones, etc. o son ataques y powerups. Para estos hechizos no eliges si son reales o no. El margen de fallo siempre estará ahí. |
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Me temo que no puedo ver el mapa.
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He aquí el mapa.
El movimiento de un mago es de 1 casilla por turno. (los movimientos en diagonal gastan 2 puntos de movimiento, pero eso al mago se la refanflinfa.) Lo mismo para los proyectiles. Podeis usar el hechizo ´no me lo creo´ y ´va a ser que no´ en este turno, si quereis, diciendo: Le echo un ´no me lo creo a Darkmaster´. |
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Bueno, el que ladra es Babe.
Bostria me ladra en privado. |
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¿Por qué siempre me ladrais a lo Mc Enroe vosotros dos?
Os recuerdo que en este juego te echan una fireball nada más empezar y PIERDES. Para que esto no pase, os comento que un mago que tenga el hechizo y las aptitudes, puede lanzar una fireball a 6 casillas de distancia. Pero la fireball es una broma al lado del hechizo XENREIRA. El mapa es una porción de tierra que estará dividida en cuadrícula y las posiciones de los magos, dependiendo de cuantos haya, tratan de dejar siempre al menos 7 casillas de distancia entre todos... o pared por enmedio. La zona negra del mapa será roca, asi que por ahi nada de disparos. El juego empezará en una hora más o menos. ése es el tiempo para los dos que no han contestado. Recordad que este será el turno de los hechizos. Vereis el mapa y vuestra posición y podeis contestarme al mail sin prisas, no ganais iniciativa ni nada parecido. El siguiente turno está pensado que sea por turnos. El orden lo dará el master junto con cada mapa. Esto podria ser un problema en el juego si la gente no postea periodicamente. |
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Joder, Babe, yo creo que los hechizos que son repetidos es porque se consumen tras usarlos. Son como munición.
Me permito pensarlo. Yo también tengo varios repetidos. PD: Todos vais a morir. |
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"Los hechizos que os han tocado no son todos aleatorios. La pinta del personaje contaba."
Pues poco te gustó la pinta de mi personaje, el gran DaRkMaStEr!!!!, porque aparte de que abundan claramente los hechizos de orden contraria al de mi personaje (supongo que por joder), además tengo 2 veces el mismo hechizo, y encima tengo uno que matemáticamente no me sirve para absolutamente nada... Me debes 2 hechizos, como mínimo. Esto es un puto caos |
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Leohan y Daijiro... ¿a qué estais esperando?
Mira que os elimino. |
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5 magos listos... y se ha unido uno más, no español.
En cuanto los que falten me manden el correo, pongo el mapa y empezamos el turno de hechizos. |
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El enlace que puse antes para la página.
La zona de combate está terminada y los magos en posición. (La posición en el mapa es también cuasi aleatoria.) Los hechizos que os han tocado no son todos aleatorios. La pinta del personaje contaba. Espero vuestros mails. |
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El plazo de inscripción queda CERRADO.
Tenemos 9 magos. Os recuerdo que los hechizos se realizarán en privado, enviándomelos a este mail: hanzohatori2@terra.es Que todos los participantes me manden un mail diciendo algo así como "¡Listo para el chaos!" y cualquier pregunta que tengan. Una vez tenga el mensaje de todos , os responderé con una lista de los hechizos que os han tocado. (se decide por dados.) y pondré en este foro un link al lugar donde combatireis. En cuanto tengais vuestros hechizos y veais el mapa, ya podeis mandarme un privado diciendo que hechizo usais y donde lo emplazais en el mapa. A ver cuantos Harrys Potters tenemos aquí. |
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Bienvenido Soren... Seins....
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Me atreveré a decir que para este fin de semana podriamos empezar.
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Bien magos, ya tenemos el mínimo de 8 requerido.
En unos dias ultimaré los detalles y cuando pase esto, se suspende el reclutamiento y podremos empezar. A partir de aquí, si entran más jugadores, será el caos. |
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Shadar Logoth, miembro del pueblo Tuatha’an, pueblo de los Errantes. Nunca permanecen mucho tiempo en un mismo sitio. Ninguna tierra los retiene.
A pesar de ser considera una renegada por abandonar la filosofia pacifista que caracteriza dicho pueblo, se ha propuesto a si misma encontrar la "Cancion del Origen", para asi terminar la busqueda realizada ya durante generaciones ... |
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La risa el Boavila.
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En cuanto haya la gente suficiente podremos empezar.
Para que el juego sea divertido, el hechizo que lanceis me lo mandareis por privado al mail. (ya os diré a que mail luego.) los hechizos son simultáneos. Nadie puede realizar un hechizo antes que el otro. Luego, los movimientos de cada personaje los pondreis en este foro. Y no puede rectificarse un movimiento. El mapa de juego estará dividido en celdas, así que bastará con que me digais en que punto quereis mover a la criatura. Esperar a ver que hacen los otros es bueno, salvo que los que posteen primero por delante tuya ganan 1 punto en iniciativa. (cada criatura y los magos tendrán unos puntos de iniciativa para ver quien mueve primero.) Aunque tu postees primero, si el ultimo en postear tiene una criatura con inciativa superior, esta criatura moverá primero. Los magos tienen una iniciativa de mierda y mueven 1. Tendrán que chutarse o montarse en alguna criatura para mejorar esto. Cuando ya estén los jugadores, explicaré con más detalle lo importante. |
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A mi me gusta la incertidumbre del dado, además le pega a un juego llamado CHAOS.
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dados??? odio los dados, los dados siempre estan en mi contra :(
entonces no hace falta q describamos a nuestros magos? PD:cuando matamos?cuando matamos?cuando matamos? |
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¿Tú aún no tienes un imagen?
Eres fiel a la costumbre. La gente se me quejó de que o fui blando o hacia lo que me salia del nabo... ...pero con éste la muerte está asegurada... y sin justicia alguna. |
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Precisamente eso de los dados es algo que me sorprende, y que hasta cierto punto asusta. Malas experiencias con el dicho "malo sera" XDDDD
Por cierto ... sigo a Murphy para lo bueno y para lo malo xD |
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