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| El equipo de los inutiles |
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Nada como leerte las pifias cometidas de nuevo.
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BUSCAMOS DISEÑADOR WEB
Buscamos una persona con conocimientos sobre diseño web y residente en Barcelona o cercanías. Si tienes interés por la literatura, la ilustración, los juegos de mesa, o los mundos de fantasía y ciencia ficción ponte en contacto con nosotros. Estamos creando una plataforma creativa en la que desarrollar y publicitar proyectos tales como juegos de mesa, obras literarias e ilustraciones. Nuestra intención es aunar esfuerzos para configurar un equipo competente, capaz de potenciar nuestras posibilidades de éxito en estos campos de la creatividad. No somos profesionales, sin embargo este es nuestro objetivo. juanjostc@hotmail.com En el correo electrónico indícanos tus habilidades, conocimientos y aspiraciones relacionados con lo expuesto, así como tu nombre y lugar de residencia. |
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literaturas
SE BUSCA Aventureros, humanos, orcos o elfos que crean en la magia de Merlín, Raistlin, Elmisnter, Gandalf , en Dragones y otras criaturas míticas. A todos aquellos que quieran conocer el secreto del acero. A quienes deseen unirse a la expedición, rumbo a las entrañas de la leyenda. A los hacedores de mundos y partidas épicas que quieran potenciar sus creaciones. En definitiva, a todos los amantes de la narrativa épica, clásica y contemporánea. Punto de reunión: Escuela de Escritura www.literaturas.com/escuela/3_cursos_15.htm preguntar por Curso de Narrativa Épica. Relatos de espada y Brujería. La recompensa serán dieciséis semanas de auténtica aventura, plagada de retos en compañía de los más grandes héroes. ¿Te lo vas a perder?. |
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Un Juego que no te puedes perder.
Vampiros Vs Hombres-Lobo ¿Quereis saber lo que es el miedo? Hijos de la noche, venid a mi... Que el Juego de comienzo. http://s13.bitefight.es/c.php?uid=68535 |
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Pos eso aquí os dejo el enlace de un juego de rol muy bueno pasaros por aquí si os gusta el rol:
http://www.hpavadakedavra.com |
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Hola a todos. Luego de haber visto la pagina de eGdlI, se nos ocurrio con mi grupo crear una. si quieren verla (todavia esta a medi hacer) www.redemptionoflunatics.s5.com
Dentro de un tiempo l vamaso a pasar a www.redemptionoflunatics.hostlix.com PD: comentarios a mail : redemptionoflunatics@yahoo.com.ar PD2: Su pagina esta muy buena :D |
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Hola Muchachos!
Hace meses que no pasaba por vuestra web y me doy con la sorpresa del cambio de servidor :) Sin publicidad!! :D (de paso me estoy bajando las Gestas, je je je) Un Saludo a uds. también y Feliz Año Huevo (perdón: Nuevo) |
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Caray, hacía muchísmo que nadie escribía nada por aquí.
Los primeros culpables somos nosotros, el equipo de los Inútiles, que tenemos abandonado el rol desde que se acabó la fiebre de las películas de Peter Jackson. Bueno, siempre es un placer recordar las risas que nos echamos todos cuando la cagamos jugando al rol. Si a algún visitante asiduo de la web de El Equipo de los Inútiles le entristece el ver que tenemos la tierra media un poco abandonada, para su consuelo solo puedo recomendarle que mire el foro de Last Blade Standing, que , al fin y al cabo, somos los mismos pero con un juego propio. www.elmonolisto.com/lbsweb Y tambien me gustaría recomendaros a todos que le echeis un vistazo al nuevo juego de miniaturas "Infinity" en el que hemos colaborado algunos. www.infinitythegame.com Estas miniaturas están muy bien, la gente que las hace se las curra a conciencia. Nosotros incluso hemos diseñado alguna. |
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Ahi va el relato + freak que he visto en acción en D&D3.0 protagonizado por mi antiguo grupo de D&D
AVISO ES VASTANTE LARGO XK VA RESUMIDO 1 AÑO DE PARTIDA Todo empezo cuando se unio el guerrero Otisiul "Si, luisito al reves sk al chaval no se le dan vien los nombres" y se unio al Club de la chapa "Nombre del grupo xk to dios llevava armadura pesada... hasta los dos magos Tras recuperar conjuros hacer las demas presentaciones abrimos un umbral hacia el plano de la energia negativa para seguir con el modulo... hasta aqui todo aceptable no? 1ª TORRE: una bonita puerta de metal enorme ups no tenemos ladron k se transformo en un monje bueno da igual el monje lo tientanta hasta k opta por hacer la gran locura empieza a golpear la puerta a puñetazos para rebentarla media hora despues aparece el encuentro para nivel 24 k havia al fondo de la ultima torre un dragon sombra es decir un bonito bicho k con su aliento hace que las cosas envejezcan, k tiene niveles de mago y todo lo demas de un dragon normal el combate fue pip pam un guerrero muerto un monje muerto una cleriga con 112 años k se laza un milagro para tener 100 menos si 100 menos es decir se queda con 12 x’D y una elfa con 100 años de mas cosa que no le importa el grupo sube 2 niveles y los muertos solo 1 por el resurrection "no havia pasta para el k no vaja nivel" FRASE DEL DIA NECROMANTE: Y ME ESTAS DICIENDO QUE ESTA NIÑATA ES LA CLERIGA JUAS! 2 Torre: encontramos una ruleta maldita dentro de la torre como el monje no estava decidimos que la provaria el acavamos teniendo un monje sin manos sin boca sin ojos y sin nariz para que con la ultima tirada quedase desintegrado y con el alma atrapada dentro de la filacteria del demiliche x’D FRASE DEL DIA MASTER: YUPI YUPI ME VAN A USAR LA RULETA K VIEN!!! "CON CARA DE FELICIDAD SUPREMA" 3ª Torre: nos encontramos una sala con gente congelada la descongelamos y aparece un asesino hobbit CM y un arquero arcano drow N. Bueno mas gente no la primera reaccion del asesino es matar a mi necromante "mas que nada xk antes era el monge y yo fui kien dijo de usarlo para la ruleta cuando no estava x’D" me mata me resucitan con todos los niveles "k el grupo no tenga pasta no kiere decir k yo no claro" y tiramos para alante FRASE DEL DIA ASESINO tarirariran! 4ª Torre: Encontramos a una medusa que en realidad era una elfa con un cambio de apariencia permanente la rescatamos 5ª Torre en medio de un combate contra 3 tanaris la medusa k era elfa resulta k tb llevava echado un polimorf y si era una medusa k desintegro la unica fuente de luz "la espada de la elfa" resultado por patas por culpa de la araña y la oscuridad x cierto Otisiul volvio a morirse ahi La frase del dia por la hechicera: ¡¡¡Y MI ESPADA!!! de las torres 5 a la 6: un bonito puente suspendido pasa todo el grupo paso yo pasa Otisiul y el puente cae la elfa bolando para cojerlo no podia con el y se ivan los dos a la oscuridad coje el arquero arcano le clava una flecha con una cuerda a Otisiul y los subimos la cleriga usa su sanar para la erida de la flecha del guerrero que estava a 1 HP pifia y le kita 2d6 de vida resultado un 11 justo para morir lo resucitamos y seguimos Frase del dia por la Cleriga: Mira que ha pasado gente por este puente y va llega Luisito y se rompe mira que es mala pata x’D Unas cuantas torres y piños y demas llegamos a la fortaleza del liche todos con nivel 24 y Otisiul a nivel 19 y nos encontramos con un mago que hablava telepaticamente para que lo matasemos atado con una cuerda ycon todos los orificios del cuerpo cosidos. El asesino que se dispone a hacerlo el grupo no conforme le empieza a decir k no lo haga hasta que la cleriga le lanza una implosión el necro un dedo de muerte y la hechicera un desintegrar. El dedo de muerte falla la tirada de toque la implosión la salva y el desintegrar tambien falla el asesino mata al mago y una nuve de energia negativa sale de el "si sk se lo digimos xk se veia venir" coje a todo el grupo y sin TS nos mete 4 lvls negativos ale to dios sin conjuros lvls 8 y 9 para la recta final del modulo luego la cuerda se anima intenta atrapar al ladron reflejos lo salva pasa a la cleriga un 20 lo salva y pilla al guerrero Otisiul Tras eso llegamos al combate final y apocaliptico donde se manifesto nerull un dios caido y el demiliche y nosotros en medio weno yo con nerull " +k nada xk aparecio encarnado en mi necro" el resultado fue el siguente: Martar el drow Arquero arcano: De mercenario curra para la lider de los necromantes de la ciudad calavera Otisiul el humano Guerrero: De borracho profesional en una taberna llorando por su espada vorpalina +5 afilada que se le comio el dragon de las sombras invocado por Nerull Aymi la cleriga humana de pelor: en Greyhawk entrenando un ejercito para herradicar la ciudad calavera "2 años despues muro y el ejercito se disolvio en otra campaña" Jester el asesino hobbyt: Sin lo que le havia prometido el dios caido vagando por un mundo k hace 100 años que no pisava Shundra la hechicera elfa: Muerta en manos del necromante en el combate final Haszz el necromante: En el cielo junto a nerull como uno de sus avatares Todos los PJ Y PNJ "amigos" muertos: Resucitados por la cleriga y retirados Nerull: con 10.000 almas mas para su colección El dios caido: Muerto en manos del assesino por traidor El demiliche: En 1000 años recompondrá su aspecto y intentará volver a capturar almas para poder llegar a dios |
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Aki teneis una buena kagada de Mr.Pistacho, miembro del Komando Frente de Liberación de Gnomos de Jardín:
Dsepués de un dia entero intentando que le enchironen para rescatar a los 5 gnomos que hay presos en la cárcel de Pleasentville, Sr.Pistacho y PH.Neutro consiguen entrar y ser encarcelados, escapan gracias a la incompetencia de un guardia y bajan a las cocinas, en el area de repartos hay un camion, en la guantera, una pistola... sales y se dirigen al salon de actios, alli PH-Neutro tiene un fuerte ataque de paranoia derivado de su claustrofobia (la luz no funciona) cree ser un koala y comuenza a gritar como un loco... aparecen los guardias... Sr.Pistacho les encañona, dispara y... la pistola era de fogueo... dsepués intenta acuchillarles y se corta en la mano... Le sueltan un porrazo y vuleve a intentar acuchilarles... se clava el cuchillo en la pierna... y la cosa siguió y siguió hasta que estaba a punto de edseplomarse desangrado... entonces la paranoia de PH-Neutro terminó y la emprendió a navajazos contra los guardias... (con eróticos resultados...) Todo esto mientras Elenita pasaba la noche en el cusrtelillo en compañia de Jenny la Lesbiana (con eróticos resultados ) Esto si que es una panda de inutiles... |
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Ha sido leer esta tira y acordarme de vuestras partidas:
http://archive.gamespy.com/comics/nodwick/gamespyarchive/newnodwick.html |
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Mr Kaik
Yo prefiero alternar juegos, así los jugadores no acaban aburridos ni el máster quemado. Y eso de jugar a un mismo juego con distintos másters no me parece mal siempre que cada máster dirija a un grupo distinto de personajes, que luego me matan a un Pnj importante y me joden vivo la campaña.
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Yo es ultimamente no estoy jugando demasiado y cuando juego las partidas estan siendo tan normales q no hace falta relatarlas...
A ver si con los nuevos juegos/masters cambia un pokito... Bien q modo de juego usais??? Me refiero, a quedar siempre para jugar al mismo juego, todas las veces hasta q os hartais y despues cambiar. Intercalar varias partidas y grupos de jugadores. Jugar con los mismos siempre pero cambiando de master. Siendo siempre tu el master.-... Yo normalmente soy de esa ultima opcion... pero ahora hemos cambiado el chip, ahora casi todos seremos master... mas q nada pq siempre me tocaba a mi... e iremos cambiando de juego y master cada semana... 1 de d&d forgotten realms, otra de Star Wars, otra de chtullu, otra de 7º Mar, y otra de d&d warcraft... y a lo mejor se une ESDLA.... Son muchos juegos, pero asi no nos rallamos tanto... Vosotros q modo usais? |
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Bueno, básicamente, no hemos vuelto a jugar desde febrero o así.
Es culpa mía que ahora no estoy cuando se suele jugar por Pontepiedra. La última partida fué tan desastrosa que se nos quitaron las ganas durante un tiempo. Y es que cuando juegan mas de 7 la cosa se vuelve confusa. bueno, y con las oposiciones a la vuelta de la esquina! A ver si un fin de semana de estos... PD: contadme todas vuestras batallitas, por favor... será un placer leerlas. |
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Ya, demasiado vicio al Tekken.
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Creo q los inutiles estan ultimamente demasiado ocupados para hacer partidas...
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Como esto lleva parado más de un mes, ¿hay alguna novedad en el lado inútil de la Tierra Media? Yo contaría una batallita, pero hace eones que no roleo.
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No hay derecho, en MERP no puedes hervirle la sangre a alguien con Calentar líquido ni poner incandescente su coraza con Calentar Sólido, ni... ay... en fin, los muros de fuego y cosas así no están mal del todo, pero aun así...
Estoy buscando un combo divertido nuevo. Ahora mismo busco alguna combinación interesante entre Cordelería (habilidad secundaria) y Cuerda Encantada (Ley de la Tierra). En su momento me hice una animista de no sé qué raza con bonus en Forrajear (¿dorwinrim? no me acuerdo) y me puse tales puntuaciones que no hacía más que forrarme encontrando las hierbas más raras y caras de cada clima. Lamentablemente, un orco a caballo me partió en dos (snif) Licántropos saludos. |
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Si la parte de la túnica la había leido, pero pensaba que tardaba al menos un turno en cambiar de forma. Así planteado el objeto es más munchkin de lo que imaginaba, pero es más un fallo del master por permitirlo que un agujero en las reglas.
Creo que no recuerdo ningún personaje con un combo interesante, lo más parecido que conozco son los personajes especialistas, pero para desgracia del jugador el personaje no servía para nada en la mayoría de las partidas. La varita no me suena, pero no conozco todos los objetos del juego. En cambio si existe el staff of napalm. |
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Algun dia me has de presentar al q creaba agua en los pulmones a los orcos. Ese tio debe ser un cabron, porque eso mismo lo hacia nuestro druida contra los DRAGONES (y a veces morian). Eso es una atrocidaz ¬¬. No se, no se me ocurre una comparacion suficientemente bruta para iindicar lo que es usar ese conjuro con orcos. El Fireball hace lo mismo y es mas clasico.
Yo tengo un enano listo para pegarse con ese abuson :P. Parece mentira. Ya parece un pj lo suficientemente mayorcito para buscarse unas metas mas altas ¬¬ |
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"Otro problema es el de la magia. Un mago de nivel uno es una auténtica mierda, pero según sube de nivel se convierte en algo potable. En cambio, el jinete de la magia será un horrible término medio: un mago patético y un guerrero mediocre. Los hechizos no están mal escogidos, pero no pueden ser lanzados en combate porque la cota de malla te hace la puñeta."
Muy cierto, Mr. Kaïk. Ahora volvamos al personaje y veamos que los Jinetes de la Magia llevan "túnicas de batalla": objeto mágico que cambia de cota de malla a túnica a voluntad;ergo, problema anulado. Lo he tenido en cuenta, mi buen señor. La idea era hacerme un combo de mago que funcionara como un guerrero muy decente en los primeros niveles y luego pudiera operar como mago en cuanto tenga el poder suficiente. O sea, un atajo para sobrevivir esos primeros y fatídicos tiempos en que ser mago es casi suicida. "P.D.: Eso de echar agua hirviendo a un hormiguero es una carta de subida de nivel de Munchkin." No lo sabía, pero no me sorprende. Esa técnica no es original mía, sino que se menciona en "The Munchkin’s Guide to Power Gaming", publicado también por Steve Jackson Games. Me di el gustazo de pillármelo en Gigamesh, aunque tenga que ser en inglés, y es una risa. ¿La subvarita (aparato mezcla de subfusil y varita de misil mágico, en pitinglis "miniwand") también sale? Yo es que solo tengo el Munchkin Bites En definitiva, que ni es ni pretende ser un tocho, sino un truqui. Pero insisto, ¡quiero combos para SDLA! ¡O para lo que sea! Tengo en vosotros fe, corazón y dados. Licántropos saludos, Thenemi |
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A mi no me parece un combo tan extraordinario.
En principio el personaje está planteado como un guerrero, pero al tener menos puntos para desarrollar habilidades de combate no es tan buen luchador como un guerrero normal. Otro problema es el de la magia. Un mago de nivel uno es una auténtica mierda, pero según sube de nivel se convierte en algo potable. En cambio, el jinete de la magia será un horrible término medio: un mago patético y un guerrero mediocre. Los hechizos no están mal escogidos, pero no pueden ser lanzados en combate porque la cota de malla te hace la puñeta. Si tuviese un manual a mano le sacaría algún fallo más a esta combinación munchkinera, pero me conformo con esto. P.D.: Eso de echar agua hirviendo a un hormiguero es una carta de subida de nivel de Munchkin. |
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Thenemi
Veo que se ha recibido mi personaje con agrado. Pues dos detalles más, que siempre me dejo algo en el tintero: tengo, como no, dos listas de hechizos, que son Cambio Vital (Nivel 1: Rapidez) y Puente Sublime (Nivel 1: Salto). Obviamente yo nunca juego estos sortilegios sobre mí, sino sobre mi querido Limahl. ¿Resultado? Que yo no tengo un caballo, yo tengo el Coche Fantástico: acelera como ninguno y puede subirse a un Mûmak de un brinco.
"Vamos a ver... Thenemi... Es IMPOSIBLE que en "El Señor de los Anillos" alguien con nivel 1 tenga 90 de BO, eso va completamente en contra de lo que es el juego en sí: El mastodóntico esfuerzo de cualquier energúmeno con intención de sobrevivir otro dia." Nah, en un mundo donde un solo arquero se pela a Smaug porque saca un 80 en su crítico C, lo que están pidiendo a gritos es que se vea lo que molan. Y quien dice un dragón, dice un licántropo. Hablando de lo cual... Licántropos saludos. P.D. Combos, combos, combos... |
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Acabo de flipar con lo de los jinetes de la magia.
Vamos a ver... Thenemi... Es IMPOSIBLE que en "El Señor de los Anillos" alguien con nivel 1 tenga 90 de BO, eso va completamente en contra de lo que es el juego en sí: El mastodóntico esfuerzo de cualquier energúmeno con intención de sobrevivir otro dia. Un mago Rohirrim, que ya recién nacido le puede escupir a un enano adulto a la cara, es una aberración espacio-temporal que debe ser subsanada por el correspondiente Istari que venga a poner orden. Así que... que no te parezca extraño si un día llama a tu puerta Radagast, el pardo, leyendo la ficha de tu personaje y alzando la mano para hacer una señal a todo un pelotón de ballesteros de Gondor. Los magos en ESDLA son mierda, están ahí para que los magos del D&D se descojonen de sus conjuros de mierda, al igual que cualquier otra profesión de ese mundo que tenga su equivalente en el de Tolkien. Porque, basicamente, el que juega a D&D es porque quiere arrasar y el que juega a ESDLA es porque quiere sufrir. Cuando un dia a los inútiles se nos acercó un tio que jugaba a D&D y nos contó que su animista mataba a decenas de orcos simplemente señalándoles y conjurando agua en sus pulmones.. yo... yo me quede pálido. bueno, muchas gracias por escribir algo interesante en el foro, que ya hacía tiempo que nadie se pasaba por aquí. Por cierto, el dibujo de las opciones del mago es mio... (sniff) |
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Postdatilla: Como dije, los Jinetes de la Magia suelen ser nobles. Una tiradita de Puntos de Historial en opción monetaria me proporcionó 40 monedas de oro. Con 20 bastan para pillarse un caballo de batalla ligero, que da un +15 adicional a montar. De momento mi máster me ha dicho que en vez de eso, dejará que entrene a mi querido Limahl (qué gozada de caballo; le he enseñado a hacer el "Ataque Letal" de Fúlgor) para que consiga dicha categoría por solo 10 mo.
Licántropos saludos, Thenemi |
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Thenemi
Saludos, grandes Inútiles,
dado lo mucho que me inspirasteis para esta creación, repito aqui en el Hall of Fame este grito que ya puse allá en el Calabozo: ¡Hola a todos! Siguiendo con obras de arte en pro del Señor de los Anillos, como "suba 25 niveles con agua hirviendo y un hormiguero" o "nuevas razas: semitrolls semienanos y semielfos semiorcos" (véase esta última en http://www.dreamers.com/cgibin/foros.cgi?foro=rol?leer=572 ), traigo a una nueva profesión: el mago que sobrevive. (coros de "ooooh" y "aaaah") En respuesta a "Malukin Chulkin", gran cómic de Patrick el Hombre Mosca y al dibujo maravilloso de Carlota Kowalski (concretamente este: http://www.elmonolisto.com/bostria/Rol/opciones.gif ), decidí currarme un tipo de magos capaces de lo más inesperado entre los suyos: echar p’alante sin ser una carga en combate ni una inutilidad (con perdón a los susodichos Inútiles). Rebuscando entre razas y reglas, he creado una bestia parda en potencia de cuyas gestas espero poder hablaros en breve: la Orden de los Jinetes de la Magia. Rohirrim. Los jinetes de Rohan. Hombres que aprenden a cabalgar en cuanto dejan de gatear (y seguro que también se lo montan estilo perrito; lo suyo son las cuatro patas). Una raza con un +25 a la bonificación ofensiva estando a caballo y un +40 inicial a cabalgar. ¡Menudas leches! Claro, luego te lees la restricción a las profesiones y te dicen que hay pocos magos rohirrim. ¿Por qué? PORQUE SE CAMUFLAN. Los magos rohirrim son, excepto los que viajen por ahí en plan Erasmus para aprender en otras tierras, de la Orden de los Jinetes de la Magia. Este secreto cónclave de hechiceros se infiltra entre los guerreros normales en la batalla y dotan a sus ejércitos de caballería de apoyo sobrenatural. Sólo la alta nobleza de Rohan tiene conocimiento de su presencia, y sólo entre ellos nacen los considerados dignos para unirse a la Orden. Estos magos forjan fuertes vínculos con sus monturas y visten mágicas túnicas que, a su orden, se transforman en cotas de malla capaces de cubrirles cuando canten los aceros en combate. En términos de juego, un Jinete de la Magia es un mago rohirrim normal y corriente con los siguientes parámetros: -Solo dos puntos de historial -La Habilidad Especial "Empatía con los animales" para con los caballos (+25 a toda maniobra sobre un animal del susodicho tipo, + un ejemplar del mismo de tu propiedad) -Una Túnica de Batalla, objeto mágico consistente en una túnica parda que a la orden "cambia" se convierte en cota de malla normal y corriente. La forma de túnica usa los parámetros usuales de Sin Armadura y la cota de malla, los de Cota de Malla. Aparte, asegúrate de, en tu primer nivel, pasar tus puntos de habilidades mágicas a otros más útiles, como subirte Armas de filo y/o Montar un par de puntos. A partir de ahí, tú mismo. Contemos ahora que pasa cuando tu mago ataca desde su caballo: -Tirada de Montar para ver si hay penalización. Dado que los Rohirrim tienen un +40 básico a Montar, +25 por ser un animal con el que empatizas, y +10 de un par de puntos más que te hayas agenciado, haces una tirada con una bonificación de +75. Un cinco por ciento de las veces, puedes tener una pequeña penalización. Un cuarenta y cinco, no te afectará en nada. Y el cincuenta por ciento de las veces, TENDRÁS BONIFICACIÓN. A tu BO básica de 10 (en armas de filo) por ser Rohirrim, le sumas un +10 o así la mitad de las veces, +25 a la BO que tienen los Rohirrim cuando atacan a caballo (ver Características Especiales, en la raza), y +25 por tu Empatía animal (¡sí, también afecta a esto!). O sea, eres un mago con +60 mínimo a la BO. Ojo, digo mínimo. A mi Pj, Eorim, le puse la mayor puntuación, 98, en Fuerza, y gasté un punto de historial en subírsela a 100. Eso me da una fuerza de +30, de modo que tengo un mago de primer nivel con un +90 básico en la BO en el caso anterior. Hale, cuidad a vuestros caballos. Se buscan combos divertidos... Licántropos saludos, Thenemi |
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Bueno, ya hacia tiempo q no me pasaba por aki, esto de estar en vigo sin innet es una tortura. La nueva páge os ha quedado de vicio xDD aunque quizas se hace algo más compleja de seguir ;) . Felicidades por el trabajo y continuar así!
PD: Os haré algo de publi para variar, you’re the best xDD |
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¿Por qué a Boavila no vuelve a salirle la barba?
Bueno, en el incidente que ya habeis visto reflejado en el comic, ese en el que Boavila se aventura por un corredor que luego se incendia. Pues bueno, el enano se comió tal crítico de calor que básicamente se quemó hata la raiz de los folículos capilares de su gruesa tez. Supongo que, con el tiempo, el vello volvería a crecer, pero creo que los pelitos han decidido quedarse bajo la capa subcutanea temerosos de sufrir otra critíco semejante. |
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Sólo una pregunta: ¿Por qué a Boavila no vuelve a salirle la barba?
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Visto el panorama, nunca llegará.
Donovan se retirará a unas montañas con un grupo de monjes chalados y se pasará el día meditando encima de un montón de lanzas. Odiándose a si mismo, amándose a si mismo... con tenacidad, con fuerza y con PUreza. |
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^^
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Quiero enviar desde aquí un sincero deseo de que todos tengais un feliz 2005.
Tanto a los que se rien con nuestras paridas. Como a los que las hacemos. Como a los que juegan con nosotros. Como a los que una vez jugaron con nosotros pero un dia decidieron cortar lazos y ahora ven la web desde la soledad y la nostalgia. Como a aquellos que usaron un personaje ya hecho para simplemente participar en algún momento absurdo de su vida. Como a aquellos que fueron el auténtico origen de El Equipo de los Inútiles y encontraban en la web un auténtico refugio de cálidez y cercanía personal desde los lugares más recónditos del globo. Feliz 2005, futura edad de Donovan |
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Hola a todos:
A. Otro jugador y yo buscamos un master que nos acoja en su seno. ¡Masters del foro apiadaros de nosotros! Somos de Madrid capital. B. El otro tb ejerce de masters, asín que jugadores si os gusta el D&D, sois de Madrid, y quereís probar una versión del D&D creada por una mente enferma contactad con nosotros. En ambos casos empezaríamos a jugar depués febrero, que estan los examenes y hay que estudiar. Las partidas las haríamos por Madrid centro. Los interresad@s escribid a pikachulu@gmail.com. Gracias y un saludo PD: Vive la vida, hazte un personaje. |
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La cosa es q mi Paladin queria ser hijo de un Dios... pq los asimar pueden serlo, ademas jugamos en Reinos olvidados, y nacio en Mullholand (o algo asi) donde los dioses suelen relacionarse con los humanos... y se puso cabezon de q era hijo de un dios... exactamente del dios supremo de su panteon...
Todo lo q ha hecho es muy largo de contar... como querer comerse su propio caballo, q es una montura de paladin... y como ese caballo cada vez q muere resucita, y quiere comerselo... y pasarse tres aventuras seguidas sin golpear a ningun enemigo... |
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Yo tb tengo historias de paladines "buenos", pero seria demasiado largo de contar. Tan solo comentar que conozco a alguien q llevaba un ladron. Se encontraron una holy avenger (o vengadora sagrada de ad&d 2). Q hizo al no haber paladin en el grupo? Pues facil manda seguir a sus compañeros y SE CORTA EL CUELLO. Consecuancia, se tiene que hacer otro PJ. Q se hace? Un paladin. Es obvio. El master le permitio hacerlo, pero tb en obvio que no paso de doblar la siguiente esquina :P
Creo q no es Asamir, sino Asimar, y tu padre no tiene porq ser un dios. Creo q con ser un simple angelote ya llega XD (si tu padre fuera un dios, tu serias otra cosa :P ) Nos leemos |
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Bostria... el paladin de mi grupo tiene un grito de guerra q es: "Saqueo!!" a intentado matar a una mujer q era sospechosa, pero q no sabia q es malvada... intento robar... estuvo a punto de matar a una viejecita.... incluso tiene una lista de lo q va a hacer cuando sea mas poderoso (matar a Drizzt Do urden, conquistar baldur o Amm, lo q este mas cerca, y matar a su padre (q es un Dios... el es un Asamir)) y la lista continua... menos mal q ultimamente se esta comportando...
Y sus compañeros le sigen de cerca... solo piensan en si mismos... y han intentado matar a numerosos pnj... a casi todos lo ha intentado... X cierto Boavilla... el superenano, no podria sustituir a Bostria como propulsor???? Los enanos tb tienen fuelle para rato... |
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En la última partida de el Equipo de los Inútiles la crueldad y mezquindad demostrada me han hecho dudar de todo. Los Inútiles se hallan diseminados por la ciudad en ruinas de Pontepiedra, enclave crucial del terriotorio de Rhun donde han llegado pco a poco la mayoría de ejércitos de la zona y llevan meses sitiando el lugar. Vale, pues una vez cumplidos los objetivos toca pirarse de aquel sitio y los Inútiles consiguen abordar el dirigible volador ahora comandado por Erzor, antes Erik, y su tripulación tipo 12 del patíbulo. Tras unas convenientes ostias los inútiles acaban con un miembro vital de la tripulación, Dorn, un condenado a muerte que servía ahora como motor del dirigible. Este parrafo sirve para aclarar como funciona el dirigible de los Inútiles, Bostria se comía una pastilla lamada Avecuesco que era como 20 fabadas asturianas concentradas, se introducía un tubo por el culo y llenaba de cálidas flatulencias el globo del zeppelín, así este se elevaba. Pero ahora Bostria está desaparecido y el único cabestro capaz de soportar la ingestión de un Avecuesco era el recién caido Dorn. Sin Dorn no había voluntarios para ingerir la casi venenosa pastilla pedorra, así que los Inútiles deciden escoger a dedo a un miembro de la tripulación para que haga los honores. Todos señalaron a un pobre hombre de gondor llamado Harol, le rompieron la mandíbula a ostias, le metieron el Avecuesco por la garganta, le introdujeron un tubo por el culo y le dejaron agonizar con una tormenta de fltulencias que le llevó a la locura y a la muerte. Erzor, capitán del navío y reponsable de sus hombres, dijo: -“Lo pagareis.” Y en la misma frase:-“A propósito, Harol, tenía una espada a dos manos...” -“Vamos a su camarote a ver que más tenía.” dijeron el resto de los Inútiles. Imaginaros al entrañable grupo de héroes rapiñando las pertenencias de un tripulante de su navío al que acaban de sacrificar para lograr sus objetivos. Imaginaros al resto de la tripulación observando esta escena y sintiéndose como carnaza que sufrirá el mismo destino en cuanto el dirigible pierda fuelle. esto es solo la punta del Iceberg. |
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