FORO BRONZE / CÍRCULO JUSTICIERO archivo 62.
Ultimo mensaje guardado el 25 de Octubre de 2005
 

foros:Mr Dreamy personal
ciudadano dreamers 1956  FORMATOS...
PEDRO ANGOSTO -- Martes, 25 de Octubre de 2005 a las 18:34.
.83.50.99.151 |
Ea chicos, pues si lo teneis tan claro que esas cosas funcionan, no se por qué no os hacéis editores vosotros.

Yo lo único que se es que NADIE ME HA CONTACTADO SOBRE EL PARTICULAR. No soy superfamoso, pero si alguien quisiese hacer algo en ese sentido, pues lo suyo es que mostraran interés.

Al contrario, de Dude a Aleta, le nombras la bicha, y salen espantados...
ciudadano dreamers 912  Re(2): "···grito en obras. Disculpen las molestias···"
BenUrich -- Martes, 25 de Octubre de 2005 a las 15:18.
.80.25.152.74 |
La chance que se os dio a vosotros al principio de estrenaros con una limitada de seis números en grapa (al principio) es algo que no se ha vuelto a ver en este siglo en España fuera de Fanhunter.

...y es una lástima. Con independencia de la valoración que nos merezcan cada uno de los intentos en esta línea que han tenido lugar, una cosa es obvia: los buenos proyectos sólo llegarán si va habiendo proyectos que salgan a la luz.

No es una norma infalible, pero para contar una buena historia hace falta espacio. O al contrario, las restricciones no ayudan.

¿Podrá contarse una buena historia autoconclusiva en unas digamos 48 páginas? Parece una extensión razonable, tanto desde el punto de vista creativo como desde el editorial.

A lo mejor habría que intentarlo por ahí.

ciudadano dreamers 5797  Re: "···grito en obras. Disculpen las molestias···"
J Calduch -- Martes, 25 de Octubre de 2005 a las 14:55.
.150.128.99.123 |
Un buen tebeo autoconclusivo de 48-64 páginas en blanco y negro...casi cualquiera, sea de superhéroes o no.

La chance que se os dio a vosotros al principio de estrenaros con una limitada de seis números en grapa (al principio) es algo que no se ha vuelto a ver en este siglo en España fuera de Fanhunter.
foros:Mr Dreamy personal
ciudadano dreamers 1956 nivel "···grito en obras. Disculpen las molestias···"
PEDRO ANGOSTO -- Martes, 25 de Octubre de 2005 a las 00:14.
.81.33.39.132 |
>historias autoconclusivas de 48-64 páginas.

DE SUPERHÉROES???????????????????????!!!!!!!!! KIEN PUBLICA ESO EN ESPAÑA????????????????????????
comic:Docbanner1
ciudadano dreamers 1082 nivel 5 AT VISIONS: El Blog de Action Tales
Dr.Banner desde Base Gamma , AT -- Lunes, 24 de Octubre de 2005 a las 17:54.
.80.38.52.188 |
AT VISIONS es el blog de la página Action Tales:
Aquí encontrareis las ultimas noticias sobre las series de AT, futuros proyectos, ultimos fichajes de autores, reseñas y articulos, entrevistas a los autores, adelanto de futuras portadas y mucho más.
Os da curiosidad? pues pasaros por aqui
Enlace: AT VISIONS
Re: CJ?
JC -- Lunes, 24 de Octubre de 2005 a las 12:45.
.150.128.99.123 |
>>No hay nadie que publique SERIES de producción propia de >>temática similar.

Y si el mercado no se amolda a vosotros ¿por qué no os amoldais vosotros al mercado? historias autoconclusivas de 48-64 páginas.
foros:Mr Dreamy personal
ciudadano dreamers 1956  INFINITE CRISIS
PEDRO ANGOSTO -- Lunes, 24 de Octubre de 2005 a las 11:32.
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SPOILER

Me quedo con la original, chavales ¿Y vosotros?
foros:Mr Dreamy personal
ciudadano dreamers 1956  Justice League Unlimited
PEDRO ANGOSTO -- Lunes, 24 de Octubre de 2005 a las 11:21.
.10.131.33.12 213.96.110.114 |
Pues nada, que para envidia de todos, este finde me he tragado asi como 14 episodios de la JLI.

Lo de siempre: esos guionistas saben sacar un jugo a los personajes que debería dar verguenza a sus colegas de los comics DC.

SPOILER
foros:Mr Dreamy personal
ciudadano dreamers 1956 nivel CJ?
PEDRO ANGOSTO -- Lunes, 24 de Octubre de 2005 a las 11:02.
.10.131.33.12 213.96.110.114 |
Insisto en que la no continuación de CJ no se debe a malas ventas que, dado el ritmo -nulo- de publicación, han sido más que dignas, sino a la imposibilidad de que ninguna editorial española se interese por un producto así, por un lado. No hay nadie que publique SERIES de producción propia de temática similar.

Por otro lado, realizar ese tipo de comic para un público únicamente español ya se ha visto que es predicar en tierra de infieles, dada la nula reacción del público, salvo media docena de "entendidos".

Por otro lado, no hay dibujantes españoles dispuestos y capacitados a abordar un proyecto así. Y si los hay, presentádmelos, por que yo los desconozco...

Puestos a repetir Carlos y yo, preferimos publicarlo -si podemos- en USA, que siempre habrá lugar de editar aquí. Y para USA, pues mejor crear un producto diferente a CJ, que al fín y al cabo es un caprichito mio homenajeando a la JSA. La JSA, y con razón, no levanta pasiones al otro lado del charco...
ciudadano dreamers 3076 nivel 1 "LOADING TAG... << Please wait... >>"
Menglo -- Domingo, 23 de Octubre de 2005 a las 23:56.
.81.41.56.136 |
buenas a todos.

Vendo los siguientes comics.

Authority V.2 1 al 5--- 5 €
Authority Kev---------1’80 euros.
Ninja Boy 1 a 6 -------8 euros
No Honor 1 al 4 ------4 euros.
Rising Star 0 a 17-----20 euros.
Out There 1 a 6-------8 euros.
Battlechasers V.2 1---1 euro
Scion 1 al 12----------15 euros.
Steampunk 10 --------1 euro
Sigil 1 al 7 ------------7 euros.
Taleweaver 1 y 2------2 euros
Meridian 2------------1 euro
Star Wars Jango Fett 1 y 2----- 2 euros.
Superman/Batman Generaciones Norma 1 a 4 ----12 euros.
Majestic 1 a 6 mas 9 de regalo----------- 7 euros
Wildcats 1 al 11 ultima serie 12 euros
Wildcats 13—1 euro
Wildcats 14 al 19 ----7 euros
The Stablishment 1 al 9-----10 euros.
Point blank 1,3,5---1 euro cada uno.
The Authority V.1 del 1 al 34 menos el 20-----50 euros.
ciudadano dreamers 3076 nivel 1 Re(2): CIRCULO JUSTICIERO crítica
Menglo -- Sabado, 22 de Octubre de 2005 a las 23:36.
.81.41.50.70 |
Buenas a todos.

¿tan poco vendio pedro?a mi me gusto lo que lei.

a lo que iba,al parecer no has acabado muy bien con dolmen,lo cual la continuacion alli es imposible por ahora.

pero¿y en otra editorial?aleta,recerca o alguna de estas.
quizas en un tomo podria tener unas ventas decentes,de echo supongo que las pocas ventas que hayas tenido habran sido debidas tambien a la mala distribucion que se hizo,con 3 numeros con muchos meses de diferencia y despues un tomo con mucho retraso.

aunque claro,si como parece tanto charlie como tu vais a seguir trabajando en USA y os la podeis publicar,pues mejor¿seria en Image?
foros:Mr Dreamy personal
ciudadano dreamers 1956  "a ver si es verdad que Sark trabaja..."
PEDRO ANGOSTO -- Jueves, 20 de Octubre de 2005 a las 15:19.
.81.33.39.132 |
ubicaria es sin hache...
foros:Mr Dreamy personal
ciudadano dreamers 1956 nivel Re: CIRCULO JUSTICIERO crítica
PEDRO ANGOSTO -- Jueves, 20 de Octubre de 2005 a las 15:18.
.81.33.39.132 |
>1º Falta espacio, demasiado información, demasiado texto

Si bien hubiese sido ideal tener mas espacio para contar lo que se contó -poniendo mas splash, en el fondo-, lo que creo que hubiese sido delito es, con el espacio disponible, contar MENOS de lo que se contó. Se necesitaba concluir la historia del origen, y es la que es, y mas breve no se puede ni se debe hacer, ni se puede mostrar menos "universo" del que se mostró. Lo se por que, de hacer esa misma historia con la JSA actualmente, a mí me ocuparía muchiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiisimo más. Por lo ke, desde mi humilde punto de vista, lo que soy es un prodigio de la concisión, juas!

>(Esto no te lo he oido decir Pedro, pero... ¿son los vengatas, non? reconozco a todos los clásicos).

Pues si, y es algo bastante obvio. Es una idea muy vieja que tenía yo, la de hacer unas "Guerras Asgardianas" con los vengatas. Por eso me molo bastante el arranke de la serie de Busiek/Pérez.

>Demasiado protagonismo del lama y el Rey Mago.

Pues si, es que la amenaza lo requiere. Y por otro lado, los personajes mágicos son mis favoritos, de hecho llevo meses dándole vueltas a una propuesta sobre el Doctor Fate...

>4ºSé nota MUCHO que es una miniserie de presentación (que leches, es que lo es).

Pues si, si que lo es. Y había ideas de continuarlo, en un tono muy PULP, a lo Planetary, pero...

>5º Amor. Se nota el amor por el trabajo que se está haciendo, la documentación, los detalles, el intento de honrar a los homenageados. De construir algo.

Pues yo con eso ya me doy por satisfecho. No es algo que puedas decir de muchos comics hoy en día.

>En fin, que ojalá haya continuación, aunque sólo sirva para validar esta miniserie, que estoy seguro que, si se publicara una segunda, dentro de unos años veríamos de otra forma esta primera.

Bueno, aqui en España no va a haber continuación en absoluto. Para cuatro gatos que lo leeis y os molestais en decirme que os parece termino antes contandoos las historias que haciendo los comics.

Eso si, ando detrás de engatusar a Charlie -y el a mi- para hacer un proyecto para USA que se hubicaría en el PRESENTE del universo de Círculo Justiciero, pero con otros protagonistas, y un tono decididamente post-moderno.

La cosa iría del actual cabecilla de la agencia secreta de Judah Maccabean, y qué le pasa cuando las cosas comienzan a ir mal -MUY, MUY MAL- en el mundo de los superhéroes... Pero vamos, Dios sepa cuando y como verá esto la luz...
foros:Mr Dreamy personal
ciudadano dreamers 1956  ARTÍCULO WANTED
PEDRO ANGOSTO -- Jueves, 20 de Octubre de 2005 a las 14:29.
.81.33.39.132 |
WANTED: SE BUSCAN GENIOS

    Hay guionistas entretenidos, hay guionistas buenos, hay guionistas profesionales, tradicionales, eficaces, experimentales, arriesgados...y luego están los genios. O los guionistas británicos, que en la mayoría de los casos la cosa coincide.
    Me refiero a los individuos que, de repente, descubren con su trabajo toda una nueva dimensión en los comics, un nuevo continente lleno de ideas que pronto es colonizado también por todos sus seguidores. Pero el trabajo del pionero es admirable, por que él ha sido el primero en darse cuenta que esas “tierras”, esas ideas, ese enfoque, estaba ahí.
    El último gran descubridor fue Warren Ellis, que de las “cenizas” de Stormwatch sacó el comic The Authority, bajo cuyo influjo se mueven hoy, con el nombre de Ultimate, los títulos más populares de la industria. Antes podríamos nombrar a Kurt Busiek, que con MARVELS y Astro City dejó patente uno nueva visión de los superhéroes a través de los ojos de las personas normales. Brian Bendis, con su mezcla de cine negro y superhéroes en Powers se mueve también en esta línea en la que las hazañas superheróicas sólo conforman el fondo de la historia que se está contando.
    El fenómeno se ha vuelto a repetir en la actualidad, y esta vez el visionario ha sido Mark Millar, “l’enfant terrible” y el “golden boy” de la industria americana. El comic, publicado por Top Cow como parte de sus proyectos independientes aunados bajo la etiqueta de Millarworld, es Wanted. Uno comic que ha pasado desapercibido para muchos y se ha convertido en todo un “sleeper”, un éxito inesperado que ha provocado reediciones, portadas especiales, manuales de fichas y que los números atrasados se coticen por las nubes.
    El concepto, como el de todas las genialidades, no pude ser más simple: En esta sociedad descreída, violenta, acelerada, inmoral, materialista, sin valores, la juventud de hoy en día no crece queriendo ser un superhéroe de mayor. Para los jóvenes de ahora, que pasan de los videojuegos a las drogas en un pis pas, quienes representan sus aspiraciones en la vida ¡¡son los supervillanos!!
    Si en los años cuarenta al pobre huerfanito vendedor de periódicos Billy Batson se le aparecía el mago Shazam transformándolo en un adalid de todas las virtudes del mundo antiguo, al protagonista de Wanted, un joven vulgar, en un trabajo vulgar, con una vida, vulgar, una novia que le pone los cuernos con su mejor amigo, una jefa que lo putea –con perdón- todo el día en un monótono trabajo que odia –como para no identificarnos ¿eh?-, una mentalidad hipocondriaca, una vida sin sentido ni perspectivas soportada únicamente gracias a la pornografía de internet, se le aparece un día una impresionante chica negra a lo Halle Berry en 007 y le comunica que su padre, un supervillano, ha fallecido misteriosamente. Como pertenecía a una hermandad de villanos, él ha sido el elegido para ocupar su puesto... si acepta. No hay que ser muy listo para saber que Wesley no se lo piensa dos veces, y a partir de ese momento su vida queda convertida en el videojuego definitivo, violencia, sexo, drogas, dinero. Como dice la publicidad “Sabes que lo quieres”. Un gran poder conlleva... un PLACER sin límites.
    A esto se añade el que en el germen de esta idea se encuentre una propuesta –quizás lógicamente- rechazada por DC sobre su antiguo comic de los años ’70: Secret Society of Super-Villains. En principio un comic centrado en un grupo de villanos regidos por diferentes líderes –desde DeSaad hasta Funky Flashman pasando por el Gorila Grood- que se enfrentaban a diferentes héroes y tenían por némesis al olvidado Capitán Cometa. La serie fue cancelada en la infame “Implosión DC”. Millar supo ver el potencial de esta idea de la Sociedad Secreta –ya los trató en una breve historia dentro de un JLA Secret Files- y nos presenta un mundo en donde todos los supervillanos se han organizado en diferentes células, y como consecuencia han exterminado, claro, a los superhéroes, además de la forma más original y creíble que uno pudiese pensar, y han conquistado todo el mundo.
    Con lo cual el comic tiene el morbo añadido de ver las versiones que hace Millar de supervillanos DC como Luthor, Catwoman, Bizarro, Parásito, Mxyzptlk, El Joker, Clayface, Toyman, Vandal Savage, Ra’s Al Ghul, etc, etc, etc...
    Como corresponde a un comic protagonizado por “malvados supervillanos” –al final, claro, uno hasta se encariña con ellos-, el guión está lleno de ultraviolencia, gore, palabrotas, sexo, escatología y demás perversiones que Millar presenta, eso si, con su particular humor británico. Vamos, que de todas maneras, como con el Twilight of the Superheroes de Moore, no veo yo a DC publicando esta serie de ninguna de las maneras.
    Sin embargo, quizás por que la trama comienza con el misterioso asesinato de un personaje, el comic ya ha sido bautizado como “el Watchmen de los Supervillanos”. Y con razón. Por el “realismo” de las situaciones narradas, por la humanidad que infunde a los personajes y por lo retorcido de alguno de sus planteamientos, sin duda no podremos volver a mirar a los superhéroes de la misma manera.
    Al éxito del comic colabora tanto como Gibbons en Watchmen el dibujo de J.G. Jones, que con su mejor imitación de los modos y maneras de Brian Hitch le da a este comic la apariencia de “serie Ultimate”, apuntándose al carro de los superventas. Jones es uno de esos afortunados que, a partir de su trabajo en esta serie, verá subir su caché por enteros.
    Comentar como curiosidad que Millar, buscando explotar al máximo sus ideas, sugirió a Jones que diese a Wesley un rostro similar a Eminen, pensando en que el polémico rapero, perfecto modelo de la juventud actual, protagonizase un posible film adaptando el comic. El film ya ha sido opcionado por alguna productora, pero Eminen parece que ha protestado por el uso no autorizado de sus rasgos. En fin, uno de esos locos inventos de Millar para promocionar su serie, y aunque el comic se vende solo, falta hace en este menguado mercado.
    Ahora falta ver cómo se toma el mercado el éxito de esta serie. Millar no tiene problemas para cambiar de registro, y escribir sobre The Ultimates o las simples aventuras del Superman Adventures. Pero si Wanted se convirtiera en otro Watchmen, si esta serie extendiera su influencia por todos los comics de superhéroes, uno no se imagina a donde podríamos llegar. Bien está si lo que causa es centrar la atención en la humanidad de los villanos, en su desarrollo como personajes y su tridimensionalidad. También podrían exportarse las “ideas radicales” la fantasía desatada que Millar conserva desde la Silver Age de DC. Pero si lo que se extiende es la violencia, la amoralidad o el mal gusto, pues Dios nos pille confesados...
    Millar ha inaugurado los “comics de superhéroes para adultos, muy, muy adultos”. Un espejo que aporta una visión retorcida de la realidad. Pero como en el caso de Watchmen, es algo que se disfruta sólo en su justa medida. La lectura de Wanted es, eso si, una de esas que son esperadas mes tras mes, gracias a la trama de misterios y traiciones que ha construido el escritor. Y eso es algo que agradecer sin más, y algo que nos hace darnos cuenta de la rutina con la que compramos y leemos decenas de comics al mes que no nos producen la misma experiencia. Gracias a Jones por su dibujo, que vuelve a demostrar que no hay nada malo en seguir la estela estilística de un dibujante. Gracias a Top Cow por publicar el que sin duda es el mejor comic de toda su existencia.
    Por último, al menos a un servidor, le queda ver qué hace DC al ver por enésima vez como un competidor utiliza conceptos suyos para hacer mejores y más comerciales comics. ¿Cuánto tardarán ellos en relanzar la Sociedad Secreta de Supervillanos? ¡Ey, ahora cojo el chiste de por qué los lideró Funky Flashman –parodia de Stan Lee, introducido por Kirby en Mister Miracle! ¡Es por la aliteración, claro!
foros:Mr Dreamy personal
ciudadano dreamers 1956  ARTICULO POWERS II
PEDRO ANGOSTO -- Jueves, 20 de Octubre de 2005 a las 14:26.
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Hay que destacar la sección de correo respondida por el propio Bendis y que es ya un placer por si misma, vamos si es que a uno le resulta placentero leer los chistes más irreverentes y escatológicos que uno pueda concebir. Continuos chistes sobre la masturbación y la palabra totémica de Bendis “Fuck” (Joder). Sólo por eso vale la pena seguir la serie regular, aunque los tomos americanos viene repletos de material extra. Existe hasta un “Scriptbook” con los guiones de la primera saga. Y es que parece que con Bendis va a aprender a escribir guiones toda una nueva generación de creadores, lo que no será nada malo.
La serie, en continua búsqueda de nuevos lectores, ha pasado de Image al sello Icon de Marvel. Ha ganado algunos seguidores más, aunque no muchos. Y es que resulta ejemplar la diferencia entre las ventas de Ultimate Spider-Man o Daredevil y esta serie, demostrando que somos muy pocos los lectores con buen gusto e inteligencia como para seguir a los buenos creadores fuera de Marvel o DC. Bueno, en realidad, los menores de 18 años queda fuera del campo de posibles compradores de Powers, por que la serie trata temas adultos y más que adultos, mientras Bendis se ríe por dentro pensando en que nueva humillación puede infligir sobre nuestros adorados y prístinos arquetipos.
Por si a alguien se le había ocurrido no seguir la nueva etapa digamos que, en un mundo donde los “poderes” han sido ilegalizados... ¡regresa Retro Girl! ¿Que podemos añadir? Simplemente genial ¿no?
foros:Mr Dreamy personal
ciudadano dreamers 1956 nivel ARTÍCULO POWERS
PEDRO ANGOSTO -- Jueves, 20 de Octubre de 2005 a las 14:24.
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POWERS: SUPERHÉROES DE FONDO

    Recuerdo que cuando Brian Bendis visitó el Salón del Comic de Madrid, aún un principiante vendiendo sus novelas gráficas recién autoeditadas a quien se le ponía por delante –en auto promoción constante, a lo Santiago Segura, nadie le gana-, intervino en una mesa redonda con Hudnall en la que, mientras este despotricaba contra los superhéroes como género agotado, el desconocido Bendis los defendió, admitiendo que quedaban cosas por decir con ellos, que se pueden contar cualquier tipo de historia. Me resultó curioso entonces que un autor independiente saliese en defensa de un género que no parecía interesarle en lo más mínimo. Pero al cabo de los años he podido comprobar en su obra cuanta razón tenía.
Con Powers, su serie de Image, conseguida tras “velar las armas en Sam and Twitch y Hellspaw, Bendis nos cuenta historias de policías...con superhéroes. Hasta entonces el papel de estos en los comics no pasaba del secundario: el Comisario Gordon en la azotea esperando a Batman, el Teniente Keating gritando a Spider-Man... Los polis llegaban al final para llevarse al malo recién capturado y ya está. Bendis los sigue a “casa” para que veamos como es la apasionante vida de los policías en un mundo de superhéroes. En concreto policías del departamento de homicidios, una especie de CSI, pero donde las causas de la muerte suelen ser rayos de protones, ataques telepáticos, etc, etc, etc...
Bendis es un especialista documentado en el “proceso policial” y lo reproduce con un realismo monótono y sistemático, lo cual dota a sus historias de una gran verosimilitud. A eso se añade su habilidad para escribir diálogos realistas, que de “realistas” claro no tienen nada, pero si de frescos, transgresores y provocativos. Es algo que invita a leerlos, aunque a veces el comic consista en páginas y páginas de “cabezas parlantes”. El dibujo cumple aquí un mero valor narrativo, muchas veces la misma viñeta es fotocopiada cambiando pequeños detalles, por que sin duda es el guión y el diálogo el que lleva la voz cantante. De ahí que encaje tan bien el estilo de dibujo a lo “Timm” de Oeming, que por otro lado narrará a la perfección tanto los repetitivos primeros planos como las eventuales batallas y destrozos superheróicos, que se muestran con una crudeza y “gore” que sólo este estilo hace digerible.
Bendis comienza sus historias –conformadas por diferentes arcos argumentales- con una idea que, desde Watchmen, nunca falla: el asesinato de un superhéroe. En “¿Quién mató a Retro Girl?” la finada además es un chica, una chica angelical y perfecta –al menos eso nos parece al comienzo de la serie-, una “Laura Palmer” o una Gwen Stacy con mallas cuya defunción afecta a todo el mundo. Y afecta principalmente a Walker, el detective protagonista –junto con Pilgrim, su nueva compañera- ya que como veremos el taciturno Walker esconde un secreto en su pasado: es un superhéroe retirado que perdió sus poderes.
Así, desde esta nueva perspectiva “normal”, Bendis nos irá mostrando poco a poco un mundo poblado de particulares y coloridos habitantes. Pero sabiamente va a jugar con nuestras expectativas, y debajo de los archiconocidos arquetipos (el tío de la armadura, la bruja, el grupo clásico...) se van a encontrar sorprendentes revelaciones y frescos enfoques que nos cogerán una y otra vez con los pantalones bajados.
De eso peca algo la serie: A pesar de que Bendis varía constantemente el tema de los asesinatos (Retro Girl, unos chicos que se disfrazan de superhéroes para jugar al rol, un superhéroe ligerito de cascos, un supergrupo basado en el marketing como las “boy bands”, un grupo de humanos “anti-poderes”, un pseudo-Batman venido a menos...) las sagas tienen más o menos la misma estructura de planteamiento, nudo y desenlace. Sabemos que la investigación llegará a un punto muerto y que por una idea feliz o un suceso inesperado el asesino quedará revelado a final del penúltimo número, con un epílogo que muestra las consecuencias.
Y son estas las que hacen la serie no ya legible, sino apasionante: cómo las diferentes muertes/asesinatos acaban afectando a los personajes implicados, incluso a Deena Pilgrim y, sobre todo, a Walker, que por haber sido “cocinero antes que fraile” ve todo de una manera muy cercana y especial. Así, la serie sufrirá grandes cambios en el status quo que pondrán las cosas más y más interesantes.
Durante los primeros treinta números los superhéroes de Powers entran y salen de escena según lo requieren las diferentes historias. Pero la monotonía que comenzaba a achacar la serie es rota por completo cuando se inicia la saga “Forever” que cuenta la historia de los personajes de Powers, de donde vienen sus superhéroes. Y es aquí donde, si no lo supiésemos ya por sus trabajos para Marvel –particularmente Ultimate Spider-Man- Bendis se destapa como un ma-gis-tral guionista de superhéroes, desplegando en seis números toda la historia de un universo de personajes con una frescura y un gusto encomiables. Esta saga arrojará nueva luz sobre el misterioso Walker/Diamond, y sobre todos sus colegas sobrehumanos. Y desde luego, nunca los podremos volver a mirar de la misma manera. La milenaria saga de Bendis visita a la vez lugares comunes pero con una originalidad insospechada. A partir de entonces, cualquier lector estará loco por que Bendis profundice en el pasado –inmenso pasado- de Walker y sus compañeros, aguardando impacientes un nuevo dato entre asesinato y asesinato.
ciudadano dreamers 944 nivel CIRCULO JUSTICIERO crítica
Allavengers desde Avilandromeda , ESPAÑA -- Jueves, 20 de Octubre de 2005 a las 04:05.
.81.34.215.136 |
Bueno, me he percatado de que, a base de ir posponiendolo, nunca grité mi veredicto sobre circulo justicero. Hoy, después de una oportuna relectura, me dispongo a hacerlo.

1º Falta espacio, demasiado información, demasiado texto. Un sindrome JLA/Avengers en toda regla. Y un problema. Si bien, estoy seguro de que Busiek con otras 200 páginas hubiera podido explayarse más en lo que nos cuenta, y alargar ciertos "orgasmos" (momentos de "chapeau" que en la miniserie se reducen a una viñeta y que deberían haber sido contados con más calma, como por ejemplo los pasados encuentros entre los 2 grupos) me da la impresión de que Pedro con otras 200 páginas hubiera metido MÁS COSAS, no nos habría contado lo mismo pero mejor. Pedro, cálmate, relax. No llegues al estado de "fumado" de Bendis y te explayes un comic entero para contar ná, pero levanta el pie del acelerador.

2º Los personajes. El método Astro City-Supreme de "son pero no son" funciona a la perfección, y tiene el sumun con la aparición de Superman y Batman (y Robin), ya me entendeis. Y los malos como los Vengadores. (Esto no te lo he oido decir Pedro, pero... ¿son los vengatas, non? reconozco a todos los clásicos). Y en mi opinión, para todos los que pediais chicas en el grupo, es evidente que el próximo miembro del grupo iba a ser Wonder Woman (como buen homenaje a la JSA, en la que si bien Bats y Super "sólo pasaban por ahí", Wonder era miembro de pleno derecho y de continuo) encarnada en la elfa del mundo nordico. Al menos yo lo veo claro.

3ºDemasiado protagonismo del lama y el Rey Mago. Parece que el resto son comparsas. Ya se que en esta miniserie destacan unos, y en otras futuras hubieran destacado otros... pero sabiendo como estaba el panorama (que era muy posible que fuera la única serie) quizás hubiera estado bien un mayor esfuerzo en la distribución del protagonismo, de cara a que cada uno de los personajes hubiera tenido su momento de gloria. Joer, es que a "flash" no le sale nunca nada bien, le ostian toas las veces, hasta en su ciudad, personaje cómico, ok, inútil, no.

4ºSé nota MUCHO que es una miniserie de presentación (que leches, es que lo es). Aqui no hay nada que hacer, lo es y punto. Y hay que leerlo como tal. Yo creo que los buenos cómics venían ahora, después de esta ineludible historia de presentación. ¿No me direis que vuestra historia preferida de los vengadores es cuando se unieron? ¿o de los defensores? ¿la JLA? No. (Me callo casos como Thunderbolts e Infinity Inc porque sí, mi historia preferida es la 1ª )

5º Amor. Se nota el amor por el trabajo que se está haciendo, la documentación, los detalles, el intento de honrar a los homenageados. De construir algo. Sólo con ese universo, que apenas podemos atisbar, de interconexiones, relaciones, encuentros pasados, interludios sobre lo que les espera en el futuro (Je, primera mini y ya hay subtrama sin resolver, la de la futura, y pasada, nemesis del grupo, el trasunto de Vandal Savage) ya vale el precio de la portada.

En fin, que ojalá haya continuación, aunque sólo sirva para validar esta miniserie, que estoy seguro que, si se publicara una segunda, dentro de unos años veríamos de otra forma esta primera.

Un abrazo.
ciudadano dreamers 3282 nivel 1 "¡No te rías, no te rías, de la Bruja Avería!"
Floren L. -- Sabado, 15 de Octubre de 2005 a las 21:25.
.80.102.228.247 |
Como veo que cuando en los USA se produce algún evento importante se desata una polémica en los foros alrededor del uso de los SPOILERS, he decidido crear un foro donde no sean necesarias las cajetillas y los que nos leemos las series en ingles podamos charlar tranquilamente. Eso sí, si no estáis al día ni se os ocurra entrar.

Un saludo.

http://gritos.com/spoilers

SPOILER
foros:Mr Dreamy personal
ciudadano dreamers 1956 nivel ARTÍCULOS
PEDRO ANGOSTO -- Jueves, 13 de Octubre de 2005 a las 14:51.
.80.39.201.227 |
Gracias, Banner, pero ya me lo ofreció antes Nacho y se los he enviado a él. A ver si los cuelga...
comic:capi
ciudadano dreamers 1082 nivel 5 "¡¡¡Encarna!!!, te llamo de Mostoles, que estoy friendo unas empanadillas..."
Dr.Banner desde Base Gamma , AT -- Martes, 11 de Octubre de 2005 a las 22:19.
.80.38.52.188 |
Pedro, queria hacerte una propuesta, te ofrezco la posibilidad de q los articulos q tenias pensado para Dolmen y tal, les des salida en Action Tales.
Nos leemos


http://dreamers.com/actiontales/
Legión de la Libertad
betor -- Miércoles, 5 de Octubre de 2005 a las 23:31.
.80.174.30.236 |
Para todos aquellos que no los conozcaís, en el clásicos bm de la cosa nº 4 finaliza la aventura del marvel-team-up del adorable Ben Grimm con la Legión de la Libertad. Podréis ver a Zumbador, miss América, cuervo rojo, Jack Frost, el Patriota, etc. A los que los conozcáis a lo mejor os apetece reencontraros con ellos.

En breve aparecerá en esta misma colección la saga del proyecto pegaso, una de las que más me gustaron de aquella época. Os la recomiendo
Artículo Terra Obscura
betor -- Domingo, 2 de Octubre de 2005 a las 09:44.
.80.174.30.237 |
No tenía idea de que los personajes de Terra Obscura estaban basados en otros anteriores. No he leído la-s miniserie-s pero era asiduo seguidor de Tom Strong. Los números en que aparece Tom Strange y ambos viajan a Terra Obscura me parecieron de los más atractivos de la serie.

Seguí la serie de Tom Strong, y a mi entender, casi imperceptiblemente, fue perdiendo atractivo de mí, en la medida en que Moore explotaba los pocos personajes de la serie (incluídos enemigos, véase hombre modular, la pirámide alien, etc, etc). Eché en falta la existencia de malos incorruptibles, pues si bien Saveen, la némesis de Strong es lo más peor de los enemigos de Strong, hay episodios en los que ¡¡es el bueno!!.

Eso es lo que tengo que reprocharle al gran genio de A. Moore: tío, haz malos malísimos, usa más personajes, caray. No tantos aliens, por Dios. Menos nazis, que ya aburren.

Menos mal que Angosto no caerá nunca en estos fallitos. ¿o sí?
Re: ARTICULO PLANETARY
alienigena -- Domingo, 2 de Octubre de 2005 a las 01:41.
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A mi PLANETARY me encanta pero le está pasando lo mismo que a Expediente X: están alargando demasiado la historia con lo que acaban liando la situación de forma muy gratuita y eso me acaba desesperando.
Creo entender que Ellis tiene previsto terminar de forma definitiva la serie y creo que sería lo mejor. Mejor un buen final con un sabor de boca antes que alargar la historia de forma innecesaria.
Batman-Dracula
gfr -- Sabado, 1 de Octubre de 2005 a las 19:36.
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habeis visto el trailer de la nueva pelicula animada de batman? Tiene una pinta bastante interesante.
Dejo el link aquí abajo.
Enlace: trailer batman-dracula
foros:Mr Dreamy personal
ciudadano dreamers 1956  ARTÍCULO PLANETARY
PEDRO ANGOSTO -- Viernes, 30 de Septiembre de 2005 a las 15:14.
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TERRA OBSCURA: CRISIS EN TIERRA-O

    El amor de Alan Moore por los personajes antiguos es algo sobradamente comprobado, empezando con Marvelman, pasando por los personajes de la Charlton, luego transformados en los Watchmen, y finalizando con los Minutemen, los personajes inventados por Moore para la Edad Dorada del mundo de Watchmen.
    Construyendo su nuevo cosmos de ABC, America’s Best Comics, Moore encontró que ya existió un título similar publicado por la editorial Nedor/Better/Standart durante los años ’40, curiosamente protagonizado entre otros héroes por Doc Strange, un personaje bastante parecido al nuevo Tom Strong.
    Las aventuras de Tom Strong son nuevas y modernizadas versiones de los más clásicos arquetipos superheróicos, y llegado el momento de introducir la “copia de un mundo alternativo”, Moore convirtió al viejo Doc Strange –quien obviamente, ya no se podía llamar así- en Tom Strange, un ingenioso nombre que muestra, ya en su escritura, que el personaje es una derivación “alternativa” del que ya conocemos. En lugar de situar el mundo de procedencia de Tom Strange en un universo alternativo, Moore ideó localizarlo en un lejana “galaxia gemela”, basada seguramente en la idea de la ContraTierra Marvel.
    Y no contento con eso, en una visita a un mundo alternativo no podían faltar sus propios héroes. Los viejos héroes Nedor, prácticamente olvidados en su totalidad, son rescatados del olvido y reintroducidos en la aventura de Tom Strong nº 11 y 12, realizando a la vez un nada encubierto homenaje al clásico encuentro de la JLA y la JSA, “Crisis en Tierra-2”, cuya portada homenajea la del nº 12, con los dos “Tom” en lugar de los Green Lantern.
    De todos estos personajes, sólo el Black Terror había contado con un revival notable en los ’80 por parte de Eclipse (además de inspirar el personaje de Mr. Bones en Infinity Inc., al igual que Fighting Yank había “sobrevivido” de alguna manera en el Spirit of ’76 de Marvel). La editorial AC Comics había usado algunos de estos personajes en su serie Femforce, pero no habían pasado de tener breves y planas intervenciones o meros cameos. Los derechos de los personajes –a juicio de Moore y los abogados de DC- eran libres, por los que estaban listos para ser usados y, de paso, remozados.
    Y es de admirar como Moore pilla a esta caterva de personajes planos, de horribles uniformes, similares poderes, rancio fervor patriótico y orígenes calcados de otros ya conocidos, y poco a poco les infundiendo una gran independencia y personalidad, sin duda ayudado por los diseños originales de Chris Sprouse.
    The Ghost se convierte en un verdadero Green Ghost, the Black Terror pasa a ser un programa informático, Fighting Yank es defenestrado dando lugar a que su hija y sidekick asuma el papel... La manera arquetípica en que estos personajes y su misterioso nuevo mundo son presentados los convierte en la verdadera encarnación del “grupo de héroes de una tierra alternativa” que durante dos décadas ocupó la nunca suficientemente lamentada Justice Society of America. Moore los reúne bajo el nombre de S.M.A.S.H. y los basa en una Invertica City de diseño retro-futurista y nombre “alternativo”. Se dejan entrever perfectamente los homenajes a los personajes de la JSA, como en el caso de Green Ghost, una mezcla de Green Lantern y Spectre, o Fighting Yank siendo sustituido por su hija como un día sucediese con Batman y Huntress.
    Pero bueno, la prueba del éxito del concepto está en la aparición no de una sino ya de dos series limitadas dedicadas enteramente a ellos y llamadas, como no, Terra Obscura. Peter Hogan acompaña a Moore a los guiones y lo suficientemente bien como para que la lectura esté al nivel del maestro. Los dibujos, nos rescatan a un Yanick Paquette que con este trabajo y su nuevo estilo, influenciado por Adam Hughes, nos hace olvidar sus anteriores años de desmanes, y que ya ha conseguido trabajo en DC dentro del proyecto Seven Soldiers.
    La primera miniserie profundiza en el mundo de Terra Obscura, sus villanos y sus héroes, y como estos se adaptan a sus años de ausencia. La serie tiene un “regustillo Watchmen” puesto que la trama cuenta con los misteriosos –y no tan misteriosos- asesinatos y desapariciones de varios héroes, más los intentos de un maquiavélico Terror por hacerse con el control total de los U.S.A. Se introducen nuevos/viejos personajes como The Magnet, un detective privado que se ve envuelto en la trama, donde parece que hay más de un manipulador en las sombras. El grupo S.M.A.S.H. actúa de nuevo por primera, contando con personajes como The Scarab rediseñados con gran acierto hasta hacerlos irreconocibles (y es que los personajes pueden ser libres, pero las nuevas versiones sí que pueden ser registradas por ABC). Los guionistas juegan a sorprender, jugando con la sexualidad de sus personajes, chocando el estilo clásico de estas viejas glorias con las más “modernas” tendencias homosexuales. Por último, la gran amenaza está correctamente basada en una de las grandes influencias de los personajes de los años ‘40, reforzando definitivamente la esencia de este grupo.
    La continuación, algo más ligera, está protagonizada principalmente por Tom Strange y su nueva novia, la exhuberante “tarzana” Princesa Pantha, y versa, cómo no, sobre una nueva amenaza salida del pasado y relacionada con viajes temporales, con lo que podremos disfrutar de escenas como los S.M.A.S.H. de los años ’40 aporreando a sus versiones actuales por creer que son suplantadores “japanazis”. Mientras tanto, el Terror hace honor a su nombre...
    Buena y sana diversión, con su adecuada ración de ironía y distanciamiento. Francamente Hogan (al menos con Moore) le da sopas con honda a Geoff Johns en el tratamiento de personajes clásicos, lo mismo ocurre entre Don Kramer y Paquette en cuanto al dibujo. Así que, para los fans de la JSA, y para los que no lo son, la fantasía y el entretenimiento siguen estando en un universo alternativo, esta vez llamado Tierra-O...
foros:Mr Dreamy personal
ciudadano dreamers 1956  ARTICULO PLANETARY
PEDRO ANGOSTO -- Viernes, 30 de Septiembre de 2005 a las 15:12.
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PLANETARY: LA VUELTA AL MUNDO EN ¿24? COMICS

    El origen del universo Wildstorm se remonta a la aparición de los WildC.A.T.s, primer comic de Jim Lee para Image. En sus orígenes, el grupo no era más que una iteración más de los Hombres-X que el mismo Lee había dibujado. Donde antes estaba el Nido, ahora estaban los daemonitas, y poco más. No tardó mucho en llegar Alan Moore y poner los presupuestos de la serie patas arriba. Moore, que realizó guiones de varios personajes de Image (Spawn, Violator, Spawn/WildCATs, Majestic, Blood Feud, Badrock, Supreme, Shadowhawk) comenzó a tramar una realidad común para todos esos personajes, proyecto que se topó de morros a boca con la desmembración del sello, siendo expulsado Liefeld y sus Extreme Studios –Moore profundizaría en este universo por su cuenta con Supreme, Judgment Day y los abortados Youngblood y Glory- y la posterior marcha de Jim Lee, que convirtió sus Wildstorm Studios en un sello más de DC.
    Como curiosidad, el “pseudo-Doc Savage” que es Tom Strong llevaba gestándose desde su etapa en WildCATs, nicho ocupado por John Colt/Spartan y posteriormente por el Prophet de Liefeld –visto fugazmente en los años ’30 durante Judgment Day.
    Pese a los frustrados intentos de Valentino, el Universo Image sigue desmembrado, pero el universo Wildstorm, ya antes de la marcha de Image, experimentó una segunda y definitiva revolución: Mientras las franquicias principales como WildCATs y Gen 13 se agotaban progresivamente al igual que el pérfido “estilo Image” que las vio nacer, el título más secundario, StormWatch, en manos de Warren Ellis, experimentaría una revolución que aún marca a toda la industria: de sus cenizas, en un ragnarok premeditado, renacería The Authority, la nueva cara del Universo Wildstorm y su título más fecundo.
    Ellis comenzó a jugar ya en StormWatch con la pasada historia del Universo Wildstorm, introduciendo por retrocontinuidad el pasado de los personajes que iba incorporando poco a poco. Particularmente Jenny Sparks “el espíritu del siglo XX”, sirvió de hilo conductor de la “historia secreta” de los héroes de este nuevo –o renovado- mundo. The First y su grupo llevaban años planeando tomar el control del destino del planeta.
    Es sin duda en este caldo de cultivo en el que se originó Planetary: una serie dedicada en exclusiva a desvelar el pasado del “nuevo” universo Wildstorm. Esa al menos era la teoría. La serie presenta a Elijah Snow, uno de esos inmortales nacidos con el siglo XX, como Jenny Sparks, que se incorpora al grupo de “arqueólogos de lo imposible” (¿Challengers of the Unknow?) que también incluye a Drummer y Jakita Wagner.
    Decimos que la teoría es esa por que en realidad del pasado de Wildstorm apenas vemos nada: una aparición de los daemonitas en los años 30 y una mención de pasada a Henry Bendix. En su lugar Ellis se dedica a jugar principalmente con dos conceptos: uno, hacer “mofa y befa” de los personajes de Marvel y DC, esto es, descubrirnos que el pasado de este mundo es el mismo que el de los universos que ya conocemos, solo que por una u otra circunstancia esos héroes que no son tan familiares aquí tomaron un cariz mucho más distinto, por lo que brillan por su ausencia o se han convertido en algo mucho peor. Por otro, de la mano de las ideas de Moore en “Twilight of the Superheroes”, Ellis retrotrae el concepto de supergrupo una generación, a la era de los personajes de novelas pulp, por lo que vemos un grupo que presenta versiones de Doc Savage (Doc Brass, que le ganaría un pleito a DC por su parecido con el original), La Sombra, Fu-Manchu (Hark) , Tarzán, más los típicos Aviadores, Inventores y Agentes Secretos de la época.
    Ellos aparecen en el nº 1, siendo simbólicamente destrozados por le superhéroes, y dando una idea de cuanto nos queda por conocer en este mundo.El nº 2 homenajea las historias de monstruos, tanto las japonesas como las de los comics de finales de los ’50, o la propia Monster Island en que los 4F iniciasen sus aventuras. El nº 3 presenta al vengativo fantasma de un policía que bien pudiera ser una moderna encarnación del Spectre de DC. El nº 4 lo protagoniza una particular versión de Capitán Marvel. En el nº 5 profundizamos en la historia de Brass y sus colegas, sin duda el más fructífero –y desafiador del copyright- concepto de los que Ellis introduce (aunque lo tome de Moore, y este a su vez de P.J. Farmer y su “Wold Newton”). En el nº 6 los homenajes se hacen mucho más obvios cuando aparecen los misterioso astronautas del programa Artemis, o sea, los 4 Fantásticos. Como en Expediente-X, algunos de los capítulos son independientes mientras que otros ofrecen pequeños detalles y pistas que van formando poco a poco una gran trama.
    En el nº 7 Ellis levanta acta de defunción de la estética, modos y maneras que dio lugar al sello Vertigo y sus particulares personajes de inspiración británica, aunque sus editores insistan en no darse por enterados. Jack Carte/John Constantine asume su evolución y se convierte en el Spider Jerusalem de Transmetropolitan. El nº 8 se centra en el mundo de los años ’50, de la amenaza radiactiva, las invasiones marcianas y las invasiones de monstruos o mujeres de 50 metros, todo esto narrado por una resurrecta Norma Jean a la que Ellis ya tratase en StormWatch. El nº 9 presenta al antecesor de Elijah en el grupo, Ambrose Chase, y va complicando la trama de los maquiavélicos “4”. El nº 10 se quita de en medio a las versiones de Superman, Wonder Woman y Green Lantern de este mundo, también con los “4” de por medio. El nº 11 homenajea el “Nick Fury” de Steranko, a la vez que delata que Ellis va totalmente por su lado, pues lo lógico hubiese sido usar a la versión WildStorm de Fury (Lynch, aunque quizás estaba ya en el coma en el que acaba en Point Blank). En el nº 12 se cierra un segundo arco en el que Elijah descubre quién es el misterioso “cuarto hombre” de Planetary, que lleva escribiendo las susodichas “guías anuales de lo fantástico” desde 1.925 y quien está detrás de su amnesia.
    “Coitus interruptus” por parte de Ellis o Cassaday, la serie entra en un hiato en el que aparecen algunos especiales de no mucha transcendencia como los dedicados a cruzar estos héroes con Authority, JLA o Batman (este es quizás el más interesante pues también lo dibuja Cassaday). Aprovechemos para decir que el estilo de Cassaday, de ilustración clásica cuando no grabado antiguo, pega a la perfección con las historias de Ellis, que muchas veces no consistirán más que en darle a Cassaday cosas bonitas con que ilustrar, lo cual no es poco, no se crean.
    La nueva temporada se inicia, también aquí en España, con el homenaje/apropiación de la Liga de Extraordinarios Caballeros, los personajes Victorianos que han pervivido en el siglo XX: Sherlock Holmes, Frankestein, Drácula, Fantomas... Tras eso, más enfrentamientos con los “4”, in crescendo hasta la batalla final, homenajes a Thor, descubriremos quien hay detrás de la Fundación Hark, quién es el padre de Jakita Wagner, homenajes a Julio Verne, etc, etc, etc...
    Dados los diferentes compromisos de Cassaday, pensamos que Ellis pronto concluirá la serie. Una pena, puesto que con ese esquema aún quedan muchas historias por contar. Pero quizás sea preferible a que esta pequeña gran obra se desvirtúe por la participación de otros artistas o la artificial extensión de las tramas originales.
    Como bien sabe Ellis, que administra el conocimiento y los datos con cuentagotas, hay cosas que es mejor sugerir a contar. Y la imagen que ha sabido conjurar es tan sugerente que quizás sea preferible no acercarnos más a ella. No vaya a ser que los árboles no nos dejen ver el bosque.
Mis comics en ebay
komikicom desde cerca , muy cerca -- Jueves, 29 de Septiembre de 2005 a las 01:55.
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Nuevas subastas de comics de todo tipo, sobre todo mutantes marvel.Tal vez te interese algo...
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Gracias
foros:Mr Dreamy personal
ciudadano dreamers 1956 nivel RTA Y JLA
PEDRO ANGOSTO -- Sabado, 24 de Septiembre de 2005 a las 21:43.
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Pues parece que el Prof. Challenger tiene una opinión bien distinta -y, a mi juicio, bastante más acertada- sobre el RTA.

Moraleja: No hay que hacer mucho caso de las críticas, especialmente las no razonadas.

Sobre la JLA: No he visto aún los episodios, los veré la semana que viene. Aunque poco más que decir de JLU que lo que ya se sabe: es un regalo de DIOS a los mortales que sufrimos los comics...
ciudadano dreamers 1668  "KAME HAME JAARL!"
Katar -- Sabado, 24 de Septiembre de 2005 a las 20:07.
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Me extraña que PAM no haya comentado aun nada de la nueva temporada de la JLU recién estrenada. En dos capítulos ya SPOILER
Casi nada...
ciudadano dreamers 1 nivel 10 Sugenrencia
Nacho desde dreamerscity , Universo Dreamers -- Viernes, 23 de Septiembre de 2005 a las 00:09.
.85.57.7.183 |
Pedro, que los artículos puedes ponerlos mediante el panel de control de ciudadanos dreamers ( http://dreamerscity.com ) para que salgan bonitos y permanentes (los destacaría en la home) y to eso.
Y si me los mandas a mi te los pongo en los artículos de redacción de dreamers. Será un honor.
Abrazos!
ciudadano dreamers 1 nivel 10 Re: RTA Review
Nacho -- Jueves, 22 de Septiembre de 2005 a las 20:54.
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Joder que crítica más buena, ¡y en un sitio con mucha influencia!
¡enhorabuena! =)

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